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チャージャー有利なステージと立ち回りや打ち合いでの意識について | わかる (チャージャーカンスト)

ホッケ、ネギトロなどはチャージャー有利ステージ

得意なステージ・苦手なステージについて教えていただけますか?

個人的に得意なステージはホッケ埠頭ですね。
直線的に相手が絶対にくるので、ジグザグな動きをされても抜きやすいんですよね。
でも逆に、ホッケは苦手な一面もあるんですよね。
完全に固めてない広場だと、体晒さない状態で抜ける角度がバルーンとかであんまりないので…

モンガラとかも同じですごい抜きやすいんですけど、相手にメガホンがいたらずっとメガホンを意識してなきゃいけないし、せっかくのダイオウもメガホンに吐かされてとかもあって、そういうステージが苦手ですかね。
あとはネギトロはチャージャーマップですね。
あそこの3Kスコープはほんとに強くて、クイボが強いのと自高をちゃんと守っていれば相当相手は動きにくいんです。
エリアに入ったら抜けますし、裏に入っても対岸から抜けますし。
逆に自高を占拠されると厳しいですね。
特にシールド持ちに占拠されちゃうとなんもできないです。

苦手と言っていた、モンガラでのチャージャー強ポジはどこだとお考えですか?

基本右ですかね。
でも最近左行っててこっちも強いなーって。
多分固めた状態だとどこでも強いですね。
逆に固められちゃうとリッターは弱いですね。

試し打ちよりも実践の中でうまくなってきた

練習方法について教えていただけますか?

自分はあんまり試し打ちをしなくて2分くらいしか試し打ちはしないですかね。
しかも僕は試し打ち場は、落書き場と化したんで(笑)
インクで字書いたり(笑)
なのであんまり試し打ちはしないですかね。
なので対抗戦で練習してました。
カンストしてからはFF外とかと対抗戦したりしてました。

カンストするまでに何か特別な練習はされていましたか?

仲いい人とのプラベでしたね。
自分は実践の中で強くなっていったって感じです。

野良ガチマッチで勝つために意識していることはありますか?

強ポジを確保していかにそのポジションを確保できるかですかね。
あとはどれだけルールに絡むことが出来るか
ホコだったらホコを持つとか、ヤグラだったらちゃんと乗るとか、エリアだったらチャージャーでも塗るとか大切だと思います。

対抗戦や試合で意識していることは、なんでしょうか?

ステジャンですね。
1枚でもあるとずっと見なきゃいけないので。

あとはセンサーのタイミングです。
打開時はたまったらすぐに吐いていいと思うんですけど、固めてる時は少し待ちますかね。
ダイナモの位置ちょっと分かんないな。とかチャージャーの位置ちょっと分かんないな。とか、そういう時に使うと抜きやすくもなりますし、味方のサポートもできるので。
そうすることで、相手の動きを制限できるようになります。

あとはできるだけ死なないようにしてます。
シンプルなことですが、固めてる状態でチャージャーが一番最初に死んでしまうと、相手の打開を許しやすくなってしまうので。

スシコラは爆発力があるので、一番抑えたい武器

その他に立ち回りで意識していることはありますか?

立ち回りというか、武器種でいうとスシコラを基本意識してますね。
あの武器は結構爆発力があるので、入り込ませないようにしています。

なぜスシコラは爆発力があると考えているのですか?

スシコラは機動性とダメージ力と射程がかなり優秀なんで、スシコラに完璧な動きをされてしまうと三枚抜きとかされてしまう可能性があるので。
だから爆発力があると思いますし、一番抑えたい武器です。

対チャーについて意識されていることはありますか?

自分は対チャーはめっちゃくちゃ弱いです。
そもそも、あんまり意識しないですかね。
対チャーの意識よりも前線を抜くようにしているので。

さっきお話にあった、スシコラとの対面などの打ち合いで意識していることはありますか?

これはもう基本中の基本ですが、左壁ですね。
壁を使って姿を出さないようにしてます。

上手いプレイヤーは本当にたくさんいる

あなたが思う本当に強いと思うプレイヤーさんを教えてください

味方でやってても敵でやってても強いと思うのは、たくさんいるんですけど、かかしのさんですかね。
味方でやってもほんとに強いですし、敵でやると圧というか存在感がすごいので。
あとは、あとばるさんですかね。
味方でよくやるんですけどほんとに強いです。
いっぱいいるんですけど、あとはツンデレ娘さんとか。
本来はチャーからするとバレルとかは比較的抜きやすいんですけど、彼は別格ですね。
あと、とうぽーとかぴょんさんとかダイナモン、kuさんとかぱいなぽ〜とかミリンとか…
もう上手い人ばっかりです。
バーゲンセールみたい(笑)
俺がほんとに最近めっちゃうまいなって思うのはちょりくんですかね。
彼はスプスコ全1って言ってもいいと思います。
あいつは良いスプスコです。

インタビューはバトン形式なのですが、バトンを繋ぎたいプレイヤーさんはいますか?

ちょりさん、kuさん、せるてぃあさんです。

最後にここまで読んでくれた方へのメッセージをお願いします。

一発一発気持ちを込めて打ちましょう!

わかる (チャージャーカンスト)のインタビューは3ページ構成です。
1.メイン武器(リッター・ベントー)の長所短所について | わかる (チャージャーカンスト)
2.リッター3Kスコープ、カスタム、ベントーのギア構成についての考察 | わかる (チャージャーカンスト)
3.チャージャー有利なステージと立ち回りや打ち合いでの意識について | わかる (チャージャーカンスト)

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