プレイヤー情報:ゆゆし
ラピ種×3、ラピエリ種×2
ラピ系統すべてを自由自在に使いこなす、ゆゆし選手。
今回は特に、メインで使っているラピベについてのインタビューです!
プレイヤー名 | ゆゆし |
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メイン武器 | ラピッドブラスターベッチュー |
https://twitter.com/n_nnnq | |
YouTube | https://www.youtube.com/channel/UCHBsUpu_ghtoKEZBGeSxIIg/videos?view_as=subscriber |
インタビュー
ラピッドブラスターをメインにしたきっかけについて教えてください
スプラ2がスタートした直後は、ヒッセンがすごい強い環境で、自分もヒッセンを使っていました。
この時、本当にヒッセンが多くて、対抗戦とかをやろうとしてもヒッセンが多すぎて対抗戦が出来ないくらいになっていて。
1の頃にラピをちょっとだけかじっていたので、ラピで対抗戦に行き始めたら結構使いやすかったので、そこからずっと使っています。
ラピッドブラスターの長所について教えてください
とりあえず射程がとにかく長いこと、そして射程が長いのに、弾の発射感覚が短いこと。
弾の発射感覚が短いと、距離を詰めてこようとする相手に対して、爆風などで圧をかけやすく、詰めさせないことが出来るのが強いですね。
後は、ブラスター種全体の特徴ですが、爆風があることで他の武器では圧をかけにくいオブジェクトの裏などにも圧をかけることが出来ます。
ラピ種ではなく、ラピベの話でいえば、サブのトーピードが優秀なのも大きいですね。
対抗戦とかしていると、相手に嫌がられます(笑)
ラピ系は、発射感覚が短い分、直撃を当てても1確がとれません。
それは短所だったのですが、サブにトーピードを手に入れたおかげで
トーピードの爆風+直撃で、早いキル速を手に入れることが出来ました。
何が出来るようになったかというと、潜伏からのキルが取れるようになりました。
しかも射程が長いので、短射程ほどリスクを負わずに潜伏キルにつなげられるのは最大の強みと言えるかもしれません。
ラピッドブラスターの短所について教えてください
長所が敵を近づけさせにくいことですが、入り込まれると長射程があだとなって厳しい戦闘を強いられます。
やはり1確が取れないことで、処理をしにくくなっているのはあります。
それから、打開が味方任せになることがあるのは、短所だと思います。
メインは近づかせない能力はありますが、自分から詰めていくのは難しい武器ですし
スフィアなどで無理やりエリアを確保しに行っても、スフィア終わりにすぐ狩られてしまうので。
L3などであれば、爆発後にメインである程度動けますが、ラピはやはり厳しいですね。
ラピッドブラスターエリートは、ラピに比べてどうなのでしょうか?
ラピよりさらに射程が長い武器なので、見合っている状況での性能は非常に高いです。
中衛武器で今はやっている、ボトルやデュアルなどにも射程で有利がとれます。
圧をかけるのも、より後ろから出来ますし。
ただ、発射感覚が長くなっていることで、近づかれた時の難易度はラピに比べてもさらに上がっていますし
射程が長すぎることで、それが難しさにつながることも多いです。
初級者中級者におすすめの武器があれば教えてください
ラピベはトーピード投げてるだけでも適当にキルできることがあるけど、きちんと仕事が出来るかっていうと結構難しい武器だと思います。
初級者はシンプルに、その時の環境で強い武器を使うのがおススメ、今ならデュアルですかね。
疑似のギアもあって、射程もそこそこあるから引きうちも出来るし、雨なげてるだけで打開に貢献も出来るので。
ゆゆし(ラピベ)のインタビューは4ページ構成です。
1.ラピッドブラスターベッチューの長所短所 | ゆゆし(ラピベ)
2.ラピッドブラスターベッチューのギア構成・ギア考察 | ゆゆし(ラピベ)
3.ラピッドブラスターベッチューのサブ(トーピード)・スペシャル(イカスフィア)について | ゆゆし(ラピベ)
4.ラピッドブラスターベッチューのステージ・立ち回りについて | ゆゆし(ラピベ)