スクリュースロッシャー(洗濯機)の長所短所 | ねこるーん(洗濯機カンスト)

プレイヤー情報

スプラ2になって、一気に名を挙げたチーム「イキリオタク」。
イキオタの最前線でキルを取りまくる、前線洗濯機使いのねこるーん。
対面に絶対の自信を持ち、華のあるプレイは味方を鼓舞する!

ねこるーん

プレイヤー名 ねこるーん
メイン武器 スクリュースロッシャー(洗濯機)
twitter @_The__cat__

洗濯機をメインにしたのは実はぶっつけ本番がきっかけ

なぜメイン武器を洗濯機にされたのですか?

いきりオタクというチームで活動していますが、洗濯機を持つ前の編成は
ヒッセン、ヒッセン、ラッピドブラスター、わかば
というスーパーアーマーを軸にした編成でした。

アプデ前はアーマーとジェットパックが強い環境といわれていましたが
実際にいきりオタクでも、アーマー3枚を軸にした編成で大会を戦っていました。

ただ、大規模アプデの第一弾で、アーマーとジェットパックが弱くなりましたよね?
あの日に実は大会に出ることになって、編成どうしよう?ということになり。
あのアプデはアーマーとジェットパックが一気に弱体化し、逆にイカスフィアが強化され。
ヒッセンも弱体化したので、試しに洗濯機を持ってみました。
そしたら、想像していた以上に、自分の立ち回りと洗濯機がそのまま使うことになりました。

スプラ1ではスピコラをずっと持っていたのですが、前夜祭のあたりからもうスピコラを持つのはやめていたので
スロッシャー系統への持ち替えもそこまで違和感はなかったですね。
洗濯機が今後弱体化する可能性もちろんあるので、当面のメイン武器は洗濯機のままですがスプスピも練習する予定です。

洗濯機の長所は曲射・射程

洗濯機の長所について教えてください

まず、曲射がめちゃくちゃ強い。見えない敵でも直撃とれることも多いです。
スプラ2のステージの構造上、凸凹などが多く、遮蔽物が多いのもその強さを後押ししています。

それから、射程が思っているよりも長いのも強みです。
今、大会でみられる環境武器が、射程が長い武器があまりないので、洗濯機がわりと長射程気味に立ち回れます。
ほとんどの武器に射程有利が取れるので、対面が楽ですね。
直撃さえ当てれば、2確なので近距離もそこそこ強い。
自分はめっちゃ前に出て戦うので、直撃とれるのが前提の立ち回りになっています。

洗濯機の短所は近距離戦だが…自分は得意

洗濯機の短所について教えてください

短所は難しいですね……
正直、そんなにないと思います。
自分はプレイヤーとして、近距離対面がかなり得意なほうだと思います。
洗濯機という武器は、さっき言った通り、近距離の場合は直撃取れないとかなり厳しいです。
近距離シューターとの対面が、課題になるのですが、自分はそこに自信を持っているし実際に得意なので。
52とかスシにも打ち勝てることが多いです。

インク効率があまりよくない印象ですが?

自分は、あまりロボットボムを投げないので、インク系も気にならないですね。
本当はもう少し投げていいのかもしれないですが。
相手が打開のために塗ってんなーって時くらいしか投げないですね。

あとは、やばくなって引くときに、置いて逃げるときくらいですね。
置いておくだけで十分な牽制になるので。

次のメイン大幅変更アプデ(17年10月のアプデ)の影響はどう考えていますか?

アプデ後は96とかプライムとかが強くなるかもしれないので、洗濯機視点で見ると結構きついかも。
現環境のラピッドブラスターもそうですが、直撃とれないときついかもしれないですね。
ただ、現環境で洗濯機はイカスフィア割れなくて苦しかったので、そこが楽になる分イーブンって感じでしょうか。
自分みたいに前で立ち回るのを前提にするなら、どちらにしろ直撃をとれないとつらいとは思います。

初心者はとりあえずシューターを触ること

初心者にお勧めする武器ありますか?

スプラ1だったらスシコラだったんだけど……今はスシコラが弱いので。
スプラシューターでもいいけど、チャクチとクイボのコンビネーションは、少し上級者向けな気がしますね。
あえて言うなら、わかばかもしれません。

とにかく、シューターをまず触ったほうがいいと思うので、スプラ2から始めるって人はシューターから入ったほうがいいと思います。
あと、このゲームの基本はやっぱり「塗る」ことなので、塗りを覚えられるという観点からわかばかなと思いますね。
スプラッシュボムがあるおかげで、サブの使い方も覚えられますし。

ねこるーん(洗濯機カンスト)のインタビューは4ページ構成です。
1.スクリュースロッシャー(洗濯機)の長所短所 | ねこるーん(洗濯機カンスト)
2.洗濯機のギア構成・ギア考察 | ねこるーん(洗濯機カンスト)
3.ハイパープレッサーのタイミング・使い方 | ねこるーん(洗濯機カンスト)
4.スプラ2のステージについてと、洗濯機の立ち回り | ねこるーん(洗濯機カンスト)

ねこるーんによる洗濯機のギア構成・ギア考察 | ねこるーん(洗濯機カンスト)

とにかくイカ速は必須

今のギア構成について教えていただけますか?

イカ速がとにかく必須です。
自分の立ち回りの場合、前に詰める動きをするので、イカ速がないと話になりません。
最低でも1.3、積める時は2.3積んでいますね。

実は、個人的に、リグマとかサーモンランがあまり好きじゃないので、ギアがそろってないんです……苦笑
なので、ギアの選択肢が実は1個か2個しかないのが現状ですね。
ガチマとか潜ると、敵のギア見て「いいなぁ…」っておもってます笑
その中でも、こだわっているのはイカ速ってことですね。

後、スペシャル強化は、ハイプレが強いので、1.2を二つとりあえず作りました。
ホッケとかは本当にハイプレが強いので、スペシャル強化は絶対欲しいですね。

放送していると、人速積まないの?ってよく聞かれますが
最前線にガンガン詰めて戦うので、人速よりは、イカ速のほうが大事かなと思っています。

洗濯機の汎用的なギア構成

ねこるーん洗濯機ギア(汎用的)

ジェットパック環境だったので、爆風軽減を積んでいました。
そこからイカスフィアが強くなって、継続的に積んでいたのですが、次のアプデでイカスフィアが弱体化するのを見越すと、理想形は↓みたいな感じになると思います。

イカ速 2.3
スぺシャル性能アップ 1.3
サブインク 0.3

または

イカ速 2.3
サブインク 0.3
インク回復 0.3
スぺ増かスぺシャル性能アップ 1.0

まだ正直、ギアは悩み中ですね。
ハイパープレッサーは本当強いと思うので、スペシャル性能アップを汎用的な構成のほうにも入れたいのですが…
10月のアプデのあと触ってみて、変えていくつもりです。

スペシャル延長ありのギア構成

理想形は
イカ速 1.3
スぺ増 0.3
スペシャル延長 2.3

このギア構成を使うのは、タチウオ、ホッケ、モズクの3つです。
ただ、当然ですが編成によっては変えることもあります。
例えばモズクで洗濯機2枚編成になって、味方がスペシャル延長を積んでくれた場合は、自分は通常ギアセットで戦ったりもします。
そうそう、人速のギアはまだそろっていないのですが、モズクに関しては金網も多いので、そのうち使ってみようと思います。
モズクはどちらかというと、多少抑え気味な立ち回りをするので、引きうちなども強くなりそうですね。

スパ短がちょっと気になるギアパワー

注目してるギアパワーはありますか?

ゾンビが強くないって言われてるけど、金モデとか荒らしの役割を持っていて、キル能力がない武器はゾンビ強いんじゃないか?と思っています。
荒らされて、復帰も早くてっていう意味で、敵にすると面倒くさそうですね。

安全靴に関して、放送などで聞かれることがありますが、正直強いとは思わないです。
洗濯機は足元も塗れますし。

最近、スパ短のスシはよく見るので、強いのかなーって注目しています。
今作はジャンプ狩りが前作よりしづらいので、タイミングずれるって意味ではスパ短積まれると難しく感じますね。
チャクチなどもあるので、前作よりボムでジャンプ狩りすることが多いので、早くとんでくるとタイミングがずれやすいです。
今の環境だと、スフィアが強いので、スフィアにチャクチで合わせられたりするのも面倒くさいですしね。
前作よりはスパ短は強くなったと思います。

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1.スクリュースロッシャー(洗濯機)の長所短所 | ねこるーん(洗濯機カンスト)
2.洗濯機のギア構成・ギア考察 | ねこるーん(洗濯機カンスト)
3.ハイパープレッサーのタイミング・使い方 | ねこるーん(洗濯機カンスト)
4.スプラ2のステージについてと、洗濯機の立ち回り | ねこるーん(洗濯機カンスト)

ハイパープレッサーのタイミング・使い方 | ねこるーん(洗濯機カンスト)

ハイパープレッサーは、打開の時必ずためる

ハイパープレッサーはどのようなスペシャルだとお考えですか?

ハイプレはアプデで強化されて、がらっと変わった印象があります。
アプデ前は正直、そこまで強いとは思っていなかったのですが…
あたり判定が、太くなってでかくなったので、これであたるんか!ってのがよくありますね。

使うタイミングとしては、打開と抑えの2択です。
特に、打開の時は必ずといっていいほど、溜めて使います。
味方のイカスフィアと合わせるのが、めっちゃ強いですね。
ヘイトが一気に2つに向いて、残りの味方が動きますし、スペシャル2つでごちゃついて、たいていキルも取れるので。

均衡している状況では、使わないのでしょうか?

均衡している状態で撃つのは、あまりないですね。
やはり、ハイプレは隙がでかいので、詰められたらなにもできないですし。
均衡状況で撃ってしまうと、メインで撃ち合う人数に差が出来てしまって、崩れてしまうことが多いので。
それなら、メインで塗ったり、キルを取ったり、フォローに入ったほうがいいという考えです。

その他にハイプレを使う時に、気を付けていることはありますか?

イカスフィアが味方にいると、打開はハイプレから始まることが多いです。
逆にアーマーと相性が良くないですね。
当たり前ですが、アーマーをもらっても、ハイプレ撃っている間はメリットがないので。
なので、味方がアーマーが溜まっている時には、ハイプレを撃たないようにしています。
今後、イカスフィアが弱体化して、アーマーがまた強くなると思うので共存するためにはタイミングが大事になるかもしれませんね。

後、自分はそこまでハイプレが上手くないので、相手によってはうつのを控えることもあります。
ろんつさんとかハイプレ対面がめちゃうまいので…
今回のアプデでは、ハイプレ強化してほしくなかったです(苦笑)

マルチミサイルと合わせると、ハイプレは強い

合わせると強いスペシャルはありますか?

マルチミサイルと合わせるのが強いと思います。
Sソニックと対戦したけど、ハイプレとマルミサをちゃんと合わせてくるのはすごい強かった。
今回のアプデ(2017年10月)でスプスピが増えると思うので、マルミサ入りの編成も増えそうですね。

平面ステージではハイプレが特に強い

タチウオ、ホッケ、モズクでハイプレ強化用のギアを使ってると思いますが、理由と撃つ場所を教えてください

まず、モズク、ホッケは見たまんま、平面が非常に広いのが理由です。
1キル以上は絶対取れますね。

タチウオは、メインだけで考えると、おそらく洗濯機が一番つらいステージです。
ただ、ハイプレが強いステージなのでそこをいかそうと思っています。

タチウオでハイプレが強い理由はなんでしょう?

まず、撃つ場所としては、右下か右高から撃つようにしています。
主戦場になりやすい広場が平面で、狭いので、ハイプレを真横に撃つとめっちゃささることが多いです。
それから、右下から撃つと2段3段にも刺さりやすいですね。

後、相手が打開してくるタイミングで、2段3段に敵がいるときに、自陣の2段から撃つのも強いです。
全部見通せるし、安全だし、すごい強いですね。
ハイプレを狩りに2段まで突っ込んでくるやつはいないので笑

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4.スプラ2のステージについてと、洗濯機の立ち回り | ねこるーん(洗濯機カンスト)

スプラ2のステージについてと、洗濯機の立ち回り | ねこるーん(洗濯機カンスト)

スプラ2のステージは斜面とobjectが多い

スプラ2のステージに全般について、どのような印象をお持ちですか?

皆さん同じことを言っていると思いますが、やはりステージは狭いのと、斜面とかオブジェクトが多い印象ですね。
バケツ系統はやっぱり強いです。

この、狭さがどう影響しているかですが、打開の時にスペシャルを貯める場所がすごい狭いのが一番気になっています。
打開のために、溜めている時に殺されてしまって、また0からやり直しっていうことが多いですね。
フジツボとか特にそうで、リス下くらいしかためるところがないので…
モズクとか、マンタマリア号は多少広くなりましたけど、前半ステージはとにかく狭い印象です。

メインだけなら、洗濯機はどこでも並以上の性能

洗濯機が強いステージはどこでしょうか?

メインは正直、どこでも強いと思いますよ。
一番つらいと思うのは、タチウオですが、そこでも並以上の性能だと思います。

個人的にはスペシャルを撃ちたくないのが、バッテラと、ガンガゼですかね。
両方とも固めの時の話ですが。

バッテラはどういう点がつらいですか?

バッテラの場合、相手が打開してくるときに、橋からうつのですが、そこで何度も死んでいます。
最近は固めの時でも、使わないことが増えましたね。
橋は正面と右横と左も見ないといけないので、視野を広く持たないといけないのですが、ハイプレ撃ってる間に右抜けとかされてやられることが多いですね。
イカスフィアとかも、絶対最初に橋に転がってくるじゃないですか。
まあ、死にますね苦笑

ガンガゼはどういう点がつらいですか?

ガンガゼも抜けるところが多くて、左右から裏取りされてしまってキルされることが多いです。
二つのステージとも、抑えの時に安全に撃てる場所がかなり少ないですから。

固めている時に、相手がスペシャルを吐く前に一枚落とされるのが本当にもったいない
固めている時にわざわざ不利状況を作りたくないですからね。
なので、最近は安全にハイプレを打てないステージでは、かためでは撃たないようにしています。
ただ、相手の打開時に1枚落とせたら本当にでかいのは当然なので、安全に撃てるステージではバンバン撃ちます。

洗濯機が弱いステージはありますか?

特にないですね。全ステ洗濯機で行けます。
ここ洗濯機持つのやめようかな?って思ったステージは一つもないです。

とにかく洗濯機の長所を生かすことを意識

立ち回りで意識していることはありますか?

基本的に洗濯機は中衛から後衛の武器としてとらえていると思いますが、自分は前目で使っています。
なので、潜伏を少し入れつつ、自分が有利な対面を常にしかけられるようにしていますね。

オブジェクトとかが多い時は、壁をつかったり、曲射を使えるところで戦うことは常に意識しています。
ブラスターみたいに、壁に隠れていても当てることが出来ますから。
壁を挟んでの撃ち合いはやはり強いですよ。
とにかく洗濯機の長所をいかして立ち回るように意識していますね。

後は、洗濯機がほとんど武器に有利をとれる武器なので、死なないことは意識しています。
自分は前目で立ち回ることが多いですが、やはり生存意識を高くもつことで味方のカバーとかに入れる機会も増えますし。
生存意識を高く持っているプレイヤーにも2種類いると思っていて、思い切り引くタイプと、潜伏して粘るタイプがいると思いますが、自分は潜伏をかなり入れるタイプですね。
味方と挟んだ時に、確実に倒す自信があるので。

シューター対面では絶対に射程を取ること

撃ち合いで意識していることはありますか?

シューター対面であれば、射程をとれる状態なら、絶対に射程をとることですね。
基本的に、現環境であれば射程で有利を取れることが多いので。
逆にホッブラみたいに射程が同じくらいで爆風がでかい武器は、射程を取っても負けることがあるので、一気に距離を詰めて倒すようにしています。
ラピブラとかは、直線状で戦いながら距離を詰めるのはかなり難しいので、味方にヘイトが向いている時に、一気に詰めて倒しますね。
やっぱり、こうやって話してみると、イカ速は強いなって感じます。
昔はバレルとかも同じ感じで詰めて倒そうとしていましたけど、最近はあまり触らないようにしていますね。
やはり不利対面はできるだけしないのがいいと思います。

このインタビューをバトンしたいプレイヤーさん

てみ(わかば)、まる(ホッブラ)

最後に一言

スプラ2の環境はまだ固まってないから、今自分が持っている武器が弱いとか思わずに使い続けてください。
環境によっては、全然チャンスがあるので、自分が好きな武器でスプラを楽しんでください!

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1.スクリュースロッシャー(洗濯機)の長所短所 | ねこるーん(洗濯機カンスト)
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