洗濯機(スクリュースロッシャー)の長所短所 | ろんつ(洗濯機カンスト)

プレイヤー情報:ろんつ

洗濯機と言えばろんつ、ろんつと言えば洗濯機。
なぜ、洗濯機をメイン武器に決めたのか。
「ひとめぼれですね」
今日も彼は洗濯機を振り続ける。
最強の洗濯機使い、ろんつのインタビュー!

ろんつ

プレイヤー名 ろんつ
メイン武器 スクリュースロッシャー(洗濯機)
twitter https://twitter.com/halloweentu

なぜ洗濯機を選んだのでしょうか

スプラ1の頃にアプデで、洗濯機が出てきて。
新武器は毎回触っていましたが、洗濯機を触った時に「これは面白い!」と感じて、それからずっと持ってますね。
もう1の頃からずーっと洗濯機使い続けてるので…
正直、この武器以外を使ってるのもイメージできないです。
エクスプロッシャーが出た時とか一応触ったんですけど、もう全然動けなくて(笑

洗濯機の長所について教えてください

洗濯機は、目立ちやすい武器ですね。これだけ聞くと悪いイメージをもってしまうかもしれませんが。
スプラトゥーンに置いて、目立つというのは、良い要素もあります。
それは、敵を自分のところに集めることができることですね。
基本的に姿はさらし続けることになりますし、ヘイトを買うことが多いです。
そして、それを含めて、試合をコントロールできるというのが特徴の武器です。

それから、弾が当てやすいというのも少なからず長所だと思います。
カス当てはそこそこ範囲がありますし、慣れれば直撃も狙えますしね。
後は、洗濯機の弾は相手の視界を奪いやすいので、相手からするとエイムを合わせづらいと思います。
洗濯機自身が身軽なのに加えて、弾速が遅く、弾自身が画面に残っている時間が長いので、相手にとって非常に見づらいと思われます。

洗濯機の短所について教えてください

もうこれは、使ってみるとわかると思いますが、塗れないところがつらいです。
正確に言うと、塗れなくはないんですが…現在の主力武器が塗れすぎるので、相対的に塗れない武器になってしまっています。
洗濯機よりチャージャーの方が塗れる上に、チャージャーの方がスペシャルポイントが少ないですし、メインも強いですし…
今後アプデが入るかもしれませんが、現状はそこは耐えて使い続けるしかないですね。
一度アプデが入って、塗りが弱体化されているので、どうなるかはわかりませんが…

メジャーなスロッシャー系としてバケツ系と比較すると、どこが強みでしょうか?

洗濯機はバケツより弾が小さくオブジェクトに吸われにくいので、壁や物陰を使った撃ち合いがバケツよりはしやすいと思います。
そのため、洗濯機はシールド裏や壁裏などの見えない敵にダメージを与えやすいです。

初心者にお勧めする武器はありますか?

普通にシューター系ですかね。スプラシューターとか使いやすいですし。
もうこれは、みんな似た回答だと思いますが…
スロッシャー系だったら、バケツですかね。
個人としてはやっぱり使ってて楽しいので、洗濯機をおすすめしますけどね!
大事なのは、結局使ってて楽しい武器かどうか、だと思っています。
どの武器を使っていても、楽しいことがうまくなる近道だと思いますよ。
僕が洗濯機を使っているのも、一番は楽しいから、です。

ろんつ(洗濯機カンスト)のインタビューは4ページ構成です。
1.洗濯機(スクリュースロッシャー)の長所短所 | ろんつ(洗濯機カンスト)
2.洗濯機(スクリュースロッシャー)のギア構成・ギア考察 | ろんつ(洗濯機カンスト)
3.洗濯機(スクリュースロッシャー)のサブ・スペシャルについて | ろんつ(洗濯機カンスト)
4.洗濯機(スクリュースロッシャー)のステージ・立ち回り | ろんつ(洗濯機カンスト)

洗濯機(スクリュースロッシャー)のギア構成・ギア考察 | ろんつ(洗濯機カンスト)

洗濯機のギア構成について教えてください

洗濯機ギア構成1

イカ速 1.3
ステジャン
スパ短 0.3
サブインク 1.1
メインインク 0.1
インク回復 0.1

なぜそのギア構成になったのかを教えてください

このギア構成は、エリアとアサリ用のギアセットです。
ロボットボムのインク消費が軽減されたアプデの後に、このギア構成になりました。
前まではサブインク3.6とか積まないと、ロボットボムを2個投げることはできなかったのですが
インク消費量が減少したおかげで、サブインクを1.1積むと2個投げできるようになりました。

まあ、そんな頻繁にロボットボムを2個投げるようなシーンはないのですが
インク消費を抑えることで、当然ボムの後のメインを振れる回数も増えるので。
2個投げられると何がおこるというと、ホコに2個なげたりも出来ますしね。
1個なげてもインクタンクが半分残ってるので、前より動きやすさが全然変わりました。

イカ速は使い勝手のいいギアですね。
まあ、無難な選択といったところでしょうか。
短所のところでも言いましたが、塗りあいが出来る武器ではないので。
動き回ってキルを取る為のイカ速ですね。
もちろん、塗らないといけないタイミングでは塗らないといけないんですが。

ステジャンについては、現状前線に出る武器は積まないと、ゲームスピードについていけないというのが実情かと思います。
最終的にステジャンがないと押し負けることが多いんですよね。
スライド系の武器が、ジャンプ後スライドすることによって、生存力がかなり上がっているので
倒してもステジャン+スライドで直ぐに前線に戻ってきてしまうことが多いです。
このテンポについていくには、こちらもステジャンを積むしかない、という感じです。

スパ短については、もちろんステジャンの速度が上がることもそうですし
ハイプレの回避においても有効ですね。
多少なら当たってからでも逃げることが出来ます。

残りの0.1ずつのメインインクとインク回復の0.1は
積んで悪いことはないですし、かぶらせないほうが効率がいいと思うので、あえてずらしてつけています。

洗濯機でのヤグラとホコ用のギア構成についても教えてください

洗濯機ギア構成(ホコ・ヤグラ用)

スぺ減1.6
人速1.0
ステジャン
ジャンプ短縮 0.3

ヤグラとホコ、エリアとアサリは、当然ルールが違うからギアを分けているのですが
決定的に違うところは、何をすれば勝ちにつながるかっていうとこですね。

エリアは結局エリア回りで戦わないといけないんですけど、ヤグラとホコはオブジェクトが勝手に近づいてきますよね。
かつ、やぐらに乗っている人を下すか、ホコを持ってる人を倒せば勝てるんです。
もちろん、エリアとアサリはエリアを塗ってる人倒せば勝てるし、あさりを持ってる人を倒せば勝てると言えますが。
ただ、やぐらとホコはハイプレで止めやすいので、スペシャルを重要視した方が勝ちに直結しやすいんですね。

エリアであれば、エリア自体が塗れていると、敵もよけやすいですし。
ハイプレ自体が、どれだけ相手に刺さるかっていうのがルールによって違うのでギアも変えています。
なので、ヤグラとホコのギアセットは完全にハイプレを意識したギアになっています。

人速をスペシャル関連のギアパワーに変えることはないのでしょうか?

結局、根本的な塗りが弱いので、スぺ増を積んでも効率が悪いんですよね。
それから、ハイプレは撃つ位置はどうしても後ろになるなので、打開を繰り返しているとリスポーン回りが塗れてきますよね。
そうすると、ハイプレを貯めるためには結局、前にでないといけないっていうことになってしまいます。
打開の時は相手に押されてきていて、塗る場所はたくさんあるので、スぺ増とかはつけていないですね。

エリア用のギアのお話を聞いていると、イカ速でもいいのではと思ったのですが、あえて人速なのはなぜでしょうか?

もちろんホコを運ぶこととかもあるので、イカ速もありだと思いますが
ホコをもって歩く瞬間もありますし、ヤグラ上で人速が生きることが結構あるので。
ヤグラはヤグラ上で戦う時に、結構人速で差がでることを感じるんですよね。
乗った時の保険用っていう意味合いが強いと思います。

その他に、検討しているギアはありますか?

洗濯機にイカニンジャは結構ありなんじゃないかと思うんですが、自分の立ち回りがイカニンジャが合わなさそうなので現状は使っていません。
ラストスパートも個人的には結構強いんじゃないかと思いますが、限定的過ぎてこちらも使ってないですね。発動させれば強いとは思うんですが。

ろんつ(洗濯機カンスト)のインタビューは4ページ構成です。
1.洗濯機(スクリュースロッシャー)の長所短所 | ろんつ(洗濯機カンスト)
2.洗濯機(スクリュースロッシャー)のギア構成・ギア考察 | ろんつ(洗濯機カンスト)
3.洗濯機(スクリュースロッシャー)のサブ・スペシャルについて | ろんつ(洗濯機カンスト)
4.洗濯機(スクリュースロッシャー)のステージ・立ち回り | ろんつ(洗濯機カンスト)

洗濯機(スクリュースロッシャー)のサブ・スペシャルについて | ろんつ(洗濯機カンスト)

洗濯機のサブウェポン、ロボットボムの使い方について教えてください

まず、ロボットボムをどう使うかっていうことなのですが
意識として、自爆特攻してくれる味方だと思って使っています。

ロボットボムは、他の固定ボムと違って、ロボットボムって追いかけてくれるのが一番いいところでもあり悪いところでもあります。
なので、普通のボムとはちょっと使い方が変わってきます。
主な生かし方としては、相手の前に落として相手を引かせる、または、後ろに置いてメインとの挟み撃ちをする
そして、自分の近くに置いて、近くの敵に一緒に圧力をかける
この3つが主な生かし方になります。

インク消費が軽減されるアプデの前でしたら、インクがすぐに枯渇してしまい投げすぎは苦しくなってしまいました。
ですが、今のインク消費量であれば、今までできなかったロボットボムと一緒に並走して戦う、という新しい選択肢が取れるようになりました。
昔は敵がいるであろうところに投げ込むことくらいしかできなかったので、大きく変わりましたね。

一番強いと思っているのは、最初の方でも言ったとおり、仲間が一人増えるっていう感じにコントロール出来るのが強いですね。
その他にも使いどころを見極めれば、ポイセンのようにも使えるし、シールドにぶつけて固形ボムのようにも使えます。
慣れが必要なサブではありますが、強いサブウェポンだと思います。

洗濯機のスペシャル、ハイパープレッサーの使い方について教えてください

エリアとアサリに関して、ほとんどハイプレは撃ってないですね。
やぐらとホコは逆に多用しています。1打開につき1回は吐きますね。

ハイプレを打開で使うのであれば
・ハイプレが当てやすい武器(動きが重い武器)
・打開の時に手を出しづらい武器(後衛のチャージャーなど)
から、狙っていくのがよいと思います。

特に、後衛の人たちっていうのは「狙う」っていう意識が多いんですね。
こういう人たちは、どこかに意識が集中していることが多いので、ハイプレが当てやすいです。
他にハイプレを当てやすいのは、似たような表現になりますが、「何かをしようとしている人、何かをしている人」ですね。

例えば、「相手が打開してきたら、その打開をボムラッシュで止めよう」と思っている人は
ハイプレについては意識外にあるわけです。
その時の相手プレイヤーのビジョンは「自分のボムラッシュをどれだけ効率的に撃てるか」
になっているので、そこにハイプレを当てていくとキルがとりやすくなります。
逆にめちゃくちゃ詰めてくる人にはハイプレって意外と当てづらいんですよね。
前線は潜伏していることも多いので、そういう意味でもあてづらいっていうのもあると思います。

抑えと打開は似ていて、抑えもスペシャルを貯めた人に撃つとキルがとれますね。
要するに「これをしたい」「これをしよう」と意識が他にいっていて
ハイプレを考えてない人に、ハイプレを撃つかっていうのを考えています。

それから、敵が全員ハイプレを溜まっているって気づいているわけではないのですし
気づいたからといって、ずっとハイプレの溜まり具合を見てられる人もいないんですね。
なので、溜まったからすぐ吐くのではなく、我慢することも結構あります。
相手にカウントリードされるまで我慢するのはやりすぎかもしれませんが、ハイプレが溜まっていのを忘れる瞬間があると思うのでそこを狙って使っています。
絶対キルがとれるであろうタイミングでハイプレを吐く。これが大事ですね。
ハイプレを吐くっていうことは、キルをとれないと本当に無価値な行為になってしまうので。
とは言いつつ毎回キル取れてるわけではないんですがね!

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4.洗濯機(スクリュースロッシャー)のステージ・立ち回り | ろんつ(洗濯機カンスト)

洗濯機(スクリュースロッシャー)のステージ・立ち回り | ろんつ(洗濯機カンスト)

前回のインタビューからステージが増えていますが、新ステについてはどうですか?

特に直近のアプデで増えた新ステに関しては、全体的にハイプレが強いですね。
ただ、同時にチャージャーが強いですし、最近チャージャーが本当に多いので
洗濯機という目線で見るとかなり厳しいステージが多いです。
長射程武器はハイプレで倒して、その他はメインでどうにかするしかないですね。

洗濯機って、メインで戦う時の立ち位置と、ハイプレを撃つときの立ち位置がかなり異なっていてアンバランスです。
このアンバランスさはデメリットでもありますが、どのステージでもわりと戦えるという意味では強みでもあります。
Bバスとかが顕著ですが、チャージャーにとっては結構つらいですよね?
射程があまりがちですし、凸凹もあるし。
洗濯機ならメインでどうにでも出来ますし、逆に長射程ステージはハイプレで何とか出来ることが多いです。
デボンは一生懸命走り回って、会う敵をひたすら倒していくしかないですね…

立ち回りで意識していることはありますか?

とにかく、一人で戦わないことは意識していますね。
特に、打開や抑えを一人でいかないことです。
逆に、相手はばらけさせられればベストですね。
後は自分自身の抑えや打開もそうですけど、自分のことだけにとどめないようにしています。
味方の動きをきちんと見て、一人でいかせないようにフォローに入るような意識をしていますね。

後、ガチマ中にの話でいうと、コミュニケーションとるのはすごい大事なことです!
ナイスを押すことで味方の気持ちが上がります。
自分はカバーしたりされた時は、ナイス!っていいますね。
ナイスをすることによって、味方の心に余裕を生ませられると思うし、自分も心に余裕ができるんです。
ナイスを返さない人は余裕がない人だと思うので、味方を信用してないのかなと思います。

今は味方の視点で言いましたが、逆に相手をおびき出させるのも意識しています。
さっきも言ったとおり、ばらけさせて、相手を一人にさせるっていうのも意識していますね。
「あ、こいつやれそうだな」って相手に思わせるような立ち回りを、あえてしたりとか。

Xが出てから意識してるのは、結局相手にも強い人がいるっていうことです。
そういう人と味方の中でまだ腕前が上がっていない人が対面すると、強い人が勝ってしまいます。
じゃあ、味方がやられないためにどうするかっていうといくつか選択肢があって
・自分が一緒に行く
・味方をおとりにして倒す
っていう2つが主です。

ただ、最近自分の中で新しい動きが出来てきて
自分をおとりにして倒すっていうのをやっています。
味方のカバーをしに行くっていいましたけど、自分のカバーを自分でするような意識ですね。

キルが発生するタイミングって、純粋な対面よりは、何かに気をとられていたり、1対複数だったりしますよね。
なので、味方を生かすためにも先に自分が餌になるのを意識しています。
で、自分が餌であることを自覚して、引き際と食いついてくる人を見極めれば
自分を餌にして自分で相手を倒すことが出来るんです。

撃ち合いについて意識してることはありますか?

一言でいうと、かもしれない運転ですね。
車の運転をするかのごとく、これからの動きにすべて予測をしておいて、いろんなことに対応するイメージを持つようにしています。
ある程度は即座に対応できるようにパターン化されていますけど、相手も一人一人人間が操作しているわけなので。
ちゃんと考えて「あの人突っ込んでくるだろうから引きうちしよう」とか、「相手は引き気味だから少し追っていこう」とか。
イカにかかわる全てのことを「考えながら」打ち合いをしています。

インタビューを聞いてみたいプレイヤーがいれば教えてください

ku君、めろん君

最後に読者へ一言

楽しい武器を使って、楽しい試合をして、勝ちましょう!

ろんつ(洗濯機カンスト)のインタビューは4ページ構成です。
1.洗濯機(スクリュースロッシャー)の長所短所 | ろんつ(洗濯機カンスト)
2.洗濯機(スクリュースロッシャー)のギア構成・ギア考察 | ろんつ(洗濯機カンスト)
3.洗濯機(スクリュースロッシャー)のサブ・スペシャルについて | ろんつ(洗濯機カンスト)
4.洗濯機(スクリュースロッシャー)のステージ・立ち回り | ろんつ(洗濯機カンスト)

スクリュースロッシャー(洗濯機)の長所短所 | ねこるーん(洗濯機カンスト)

プレイヤー情報

スプラ2になって、一気に名を挙げたチーム「イキリオタク」。
イキオタの最前線でキルを取りまくる、前線洗濯機使いのねこるーん。
対面に絶対の自信を持ち、華のあるプレイは味方を鼓舞する!

ねこるーん

プレイヤー名 ねこるーん
メイン武器 スクリュースロッシャー(洗濯機)
twitter @_The__cat__

洗濯機をメインにしたのは実はぶっつけ本番がきっかけ

なぜメイン武器を洗濯機にされたのですか?

いきりオタクというチームで活動していますが、洗濯機を持つ前の編成は
ヒッセン、ヒッセン、ラッピドブラスター、わかば
というスーパーアーマーを軸にした編成でした。

アプデ前はアーマーとジェットパックが強い環境といわれていましたが
実際にいきりオタクでも、アーマー3枚を軸にした編成で大会を戦っていました。

ただ、大規模アプデの第一弾で、アーマーとジェットパックが弱くなりましたよね?
あの日に実は大会に出ることになって、編成どうしよう?ということになり。
あのアプデはアーマーとジェットパックが一気に弱体化し、逆にイカスフィアが強化され。
ヒッセンも弱体化したので、試しに洗濯機を持ってみました。
そしたら、想像していた以上に、自分の立ち回りと洗濯機がそのまま使うことになりました。

スプラ1ではスピコラをずっと持っていたのですが、前夜祭のあたりからもうスピコラを持つのはやめていたので
スロッシャー系統への持ち替えもそこまで違和感はなかったですね。
洗濯機が今後弱体化する可能性もちろんあるので、当面のメイン武器は洗濯機のままですがスプスピも練習する予定です。

洗濯機の長所は曲射・射程

洗濯機の長所について教えてください

まず、曲射がめちゃくちゃ強い。見えない敵でも直撃とれることも多いです。
スプラ2のステージの構造上、凸凹などが多く、遮蔽物が多いのもその強さを後押ししています。

それから、射程が思っているよりも長いのも強みです。
今、大会でみられる環境武器が、射程が長い武器があまりないので、洗濯機がわりと長射程気味に立ち回れます。
ほとんどの武器に射程有利が取れるので、対面が楽ですね。
直撃さえ当てれば、2確なので近距離もそこそこ強い。
自分はめっちゃ前に出て戦うので、直撃とれるのが前提の立ち回りになっています。

洗濯機の短所は近距離戦だが…自分は得意

洗濯機の短所について教えてください

短所は難しいですね……
正直、そんなにないと思います。
自分はプレイヤーとして、近距離対面がかなり得意なほうだと思います。
洗濯機という武器は、さっき言った通り、近距離の場合は直撃取れないとかなり厳しいです。
近距離シューターとの対面が、課題になるのですが、自分はそこに自信を持っているし実際に得意なので。
52とかスシにも打ち勝てることが多いです。

インク効率があまりよくない印象ですが?

自分は、あまりロボットボムを投げないので、インク系も気にならないですね。
本当はもう少し投げていいのかもしれないですが。
相手が打開のために塗ってんなーって時くらいしか投げないですね。

あとは、やばくなって引くときに、置いて逃げるときくらいですね。
置いておくだけで十分な牽制になるので。

次のメイン大幅変更アプデ(17年10月のアプデ)の影響はどう考えていますか?

アプデ後は96とかプライムとかが強くなるかもしれないので、洗濯機視点で見ると結構きついかも。
現環境のラピッドブラスターもそうですが、直撃とれないときついかもしれないですね。
ただ、現環境で洗濯機はイカスフィア割れなくて苦しかったので、そこが楽になる分イーブンって感じでしょうか。
自分みたいに前で立ち回るのを前提にするなら、どちらにしろ直撃をとれないとつらいとは思います。

初心者はとりあえずシューターを触ること

初心者にお勧めする武器ありますか?

スプラ1だったらスシコラだったんだけど……今はスシコラが弱いので。
スプラシューターでもいいけど、チャクチとクイボのコンビネーションは、少し上級者向けな気がしますね。
あえて言うなら、わかばかもしれません。

とにかく、シューターをまず触ったほうがいいと思うので、スプラ2から始めるって人はシューターから入ったほうがいいと思います。
あと、このゲームの基本はやっぱり「塗る」ことなので、塗りを覚えられるという観点からわかばかなと思いますね。
スプラッシュボムがあるおかげで、サブの使い方も覚えられますし。

ねこるーん(洗濯機カンスト)のインタビューは4ページ構成です。
1.スクリュースロッシャー(洗濯機)の長所短所 | ねこるーん(洗濯機カンスト)
2.洗濯機のギア構成・ギア考察 | ねこるーん(洗濯機カンスト)
3.ハイパープレッサーのタイミング・使い方 | ねこるーん(洗濯機カンスト)
4.スプラ2のステージについてと、洗濯機の立ち回り | ねこるーん(洗濯機カンスト)

ねこるーんによる洗濯機のギア構成・ギア考察 | ねこるーん(洗濯機カンスト)

とにかくイカ速は必須

今のギア構成について教えていただけますか?

イカ速がとにかく必須です。
自分の立ち回りの場合、前に詰める動きをするので、イカ速がないと話になりません。
最低でも1.3、積める時は2.3積んでいますね。

実は、個人的に、リグマとかサーモンランがあまり好きじゃないので、ギアがそろってないんです……苦笑
なので、ギアの選択肢が実は1個か2個しかないのが現状ですね。
ガチマとか潜ると、敵のギア見て「いいなぁ…」っておもってます笑
その中でも、こだわっているのはイカ速ってことですね。

後、スペシャル強化は、ハイプレが強いので、1.2を二つとりあえず作りました。
ホッケとかは本当にハイプレが強いので、スペシャル強化は絶対欲しいですね。

放送していると、人速積まないの?ってよく聞かれますが
最前線にガンガン詰めて戦うので、人速よりは、イカ速のほうが大事かなと思っています。

洗濯機の汎用的なギア構成

ねこるーん洗濯機ギア(汎用的)

ジェットパック環境だったので、爆風軽減を積んでいました。
そこからイカスフィアが強くなって、継続的に積んでいたのですが、次のアプデでイカスフィアが弱体化するのを見越すと、理想形は↓みたいな感じになると思います。

イカ速 2.3
スぺシャル性能アップ 1.3
サブインク 0.3

または

イカ速 2.3
サブインク 0.3
インク回復 0.3
スぺ増かスぺシャル性能アップ 1.0

まだ正直、ギアは悩み中ですね。
ハイパープレッサーは本当強いと思うので、スペシャル性能アップを汎用的な構成のほうにも入れたいのですが…
10月のアプデのあと触ってみて、変えていくつもりです。

スペシャル延長ありのギア構成

理想形は
イカ速 1.3
スぺ増 0.3
スペシャル延長 2.3

このギア構成を使うのは、タチウオ、ホッケ、モズクの3つです。
ただ、当然ですが編成によっては変えることもあります。
例えばモズクで洗濯機2枚編成になって、味方がスペシャル延長を積んでくれた場合は、自分は通常ギアセットで戦ったりもします。
そうそう、人速のギアはまだそろっていないのですが、モズクに関しては金網も多いので、そのうち使ってみようと思います。
モズクはどちらかというと、多少抑え気味な立ち回りをするので、引きうちなども強くなりそうですね。

スパ短がちょっと気になるギアパワー

注目してるギアパワーはありますか?

ゾンビが強くないって言われてるけど、金モデとか荒らしの役割を持っていて、キル能力がない武器はゾンビ強いんじゃないか?と思っています。
荒らされて、復帰も早くてっていう意味で、敵にすると面倒くさそうですね。

安全靴に関して、放送などで聞かれることがありますが、正直強いとは思わないです。
洗濯機は足元も塗れますし。

最近、スパ短のスシはよく見るので、強いのかなーって注目しています。
今作はジャンプ狩りが前作よりしづらいので、タイミングずれるって意味ではスパ短積まれると難しく感じますね。
チャクチなどもあるので、前作よりボムでジャンプ狩りすることが多いので、早くとんでくるとタイミングがずれやすいです。
今の環境だと、スフィアが強いので、スフィアにチャクチで合わせられたりするのも面倒くさいですしね。
前作よりはスパ短は強くなったと思います。

ねこるーん(洗濯機カンスト)のインタビューは4ページ構成です。
1.スクリュースロッシャー(洗濯機)の長所短所 | ねこるーん(洗濯機カンスト)
2.洗濯機のギア構成・ギア考察 | ねこるーん(洗濯機カンスト)
3.ハイパープレッサーのタイミング・使い方 | ねこるーん(洗濯機カンスト)
4.スプラ2のステージについてと、洗濯機の立ち回り | ねこるーん(洗濯機カンスト)

ハイパープレッサーのタイミング・使い方 | ねこるーん(洗濯機カンスト)

ハイパープレッサーは、打開の時必ずためる

ハイパープレッサーはどのようなスペシャルだとお考えですか?

ハイプレはアプデで強化されて、がらっと変わった印象があります。
アプデ前は正直、そこまで強いとは思っていなかったのですが…
あたり判定が、太くなってでかくなったので、これであたるんか!ってのがよくありますね。

使うタイミングとしては、打開と抑えの2択です。
特に、打開の時は必ずといっていいほど、溜めて使います。
味方のイカスフィアと合わせるのが、めっちゃ強いですね。
ヘイトが一気に2つに向いて、残りの味方が動きますし、スペシャル2つでごちゃついて、たいていキルも取れるので。

均衡している状況では、使わないのでしょうか?

均衡している状態で撃つのは、あまりないですね。
やはり、ハイプレは隙がでかいので、詰められたらなにもできないですし。
均衡状況で撃ってしまうと、メインで撃ち合う人数に差が出来てしまって、崩れてしまうことが多いので。
それなら、メインで塗ったり、キルを取ったり、フォローに入ったほうがいいという考えです。

その他にハイプレを使う時に、気を付けていることはありますか?

イカスフィアが味方にいると、打開はハイプレから始まることが多いです。
逆にアーマーと相性が良くないですね。
当たり前ですが、アーマーをもらっても、ハイプレ撃っている間はメリットがないので。
なので、味方がアーマーが溜まっている時には、ハイプレを撃たないようにしています。
今後、イカスフィアが弱体化して、アーマーがまた強くなると思うので共存するためにはタイミングが大事になるかもしれませんね。

後、自分はそこまでハイプレが上手くないので、相手によってはうつのを控えることもあります。
ろんつさんとかハイプレ対面がめちゃうまいので…
今回のアプデでは、ハイプレ強化してほしくなかったです(苦笑)

マルチミサイルと合わせると、ハイプレは強い

合わせると強いスペシャルはありますか?

マルチミサイルと合わせるのが強いと思います。
Sソニックと対戦したけど、ハイプレとマルミサをちゃんと合わせてくるのはすごい強かった。
今回のアプデ(2017年10月)でスプスピが増えると思うので、マルミサ入りの編成も増えそうですね。

平面ステージではハイプレが特に強い

タチウオ、ホッケ、モズクでハイプレ強化用のギアを使ってると思いますが、理由と撃つ場所を教えてください

まず、モズク、ホッケは見たまんま、平面が非常に広いのが理由です。
1キル以上は絶対取れますね。

タチウオは、メインだけで考えると、おそらく洗濯機が一番つらいステージです。
ただ、ハイプレが強いステージなのでそこをいかそうと思っています。

タチウオでハイプレが強い理由はなんでしょう?

まず、撃つ場所としては、右下か右高から撃つようにしています。
主戦場になりやすい広場が平面で、狭いので、ハイプレを真横に撃つとめっちゃささることが多いです。
それから、右下から撃つと2段3段にも刺さりやすいですね。

後、相手が打開してくるタイミングで、2段3段に敵がいるときに、自陣の2段から撃つのも強いです。
全部見通せるし、安全だし、すごい強いですね。
ハイプレを狩りに2段まで突っ込んでくるやつはいないので笑

ねこるーん(洗濯機カンスト)のインタビューは4ページ構成です。
1.スクリュースロッシャー(洗濯機)の長所短所 | ねこるーん(洗濯機カンスト)
2.洗濯機のギア構成・ギア考察 | ねこるーん(洗濯機カンスト)
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4.スプラ2のステージについてと、洗濯機の立ち回り | ねこるーん(洗濯機カンスト)

スプラ2のステージについてと、洗濯機の立ち回り | ねこるーん(洗濯機カンスト)

スプラ2のステージは斜面とobjectが多い

スプラ2のステージに全般について、どのような印象をお持ちですか?

皆さん同じことを言っていると思いますが、やはりステージは狭いのと、斜面とかオブジェクトが多い印象ですね。
バケツ系統はやっぱり強いです。

この、狭さがどう影響しているかですが、打開の時にスペシャルを貯める場所がすごい狭いのが一番気になっています。
打開のために、溜めている時に殺されてしまって、また0からやり直しっていうことが多いですね。
フジツボとか特にそうで、リス下くらいしかためるところがないので…
モズクとか、マンタマリア号は多少広くなりましたけど、前半ステージはとにかく狭い印象です。

メインだけなら、洗濯機はどこでも並以上の性能

洗濯機が強いステージはどこでしょうか?

メインは正直、どこでも強いと思いますよ。
一番つらいと思うのは、タチウオですが、そこでも並以上の性能だと思います。

個人的にはスペシャルを撃ちたくないのが、バッテラと、ガンガゼですかね。
両方とも固めの時の話ですが。

バッテラはどういう点がつらいですか?

バッテラの場合、相手が打開してくるときに、橋からうつのですが、そこで何度も死んでいます。
最近は固めの時でも、使わないことが増えましたね。
橋は正面と右横と左も見ないといけないので、視野を広く持たないといけないのですが、ハイプレ撃ってる間に右抜けとかされてやられることが多いですね。
イカスフィアとかも、絶対最初に橋に転がってくるじゃないですか。
まあ、死にますね苦笑

ガンガゼはどういう点がつらいですか?

ガンガゼも抜けるところが多くて、左右から裏取りされてしまってキルされることが多いです。
二つのステージとも、抑えの時に安全に撃てる場所がかなり少ないですから。

固めている時に、相手がスペシャルを吐く前に一枚落とされるのが本当にもったいない
固めている時にわざわざ不利状況を作りたくないですからね。
なので、最近は安全にハイプレを打てないステージでは、かためでは撃たないようにしています。
ただ、相手の打開時に1枚落とせたら本当にでかいのは当然なので、安全に撃てるステージではバンバン撃ちます。

洗濯機が弱いステージはありますか?

特にないですね。全ステ洗濯機で行けます。
ここ洗濯機持つのやめようかな?って思ったステージは一つもないです。

とにかく洗濯機の長所を生かすことを意識

立ち回りで意識していることはありますか?

基本的に洗濯機は中衛から後衛の武器としてとらえていると思いますが、自分は前目で使っています。
なので、潜伏を少し入れつつ、自分が有利な対面を常にしかけられるようにしていますね。

オブジェクトとかが多い時は、壁をつかったり、曲射を使えるところで戦うことは常に意識しています。
ブラスターみたいに、壁に隠れていても当てることが出来ますから。
壁を挟んでの撃ち合いはやはり強いですよ。
とにかく洗濯機の長所をいかして立ち回るように意識していますね。

後は、洗濯機がほとんど武器に有利をとれる武器なので、死なないことは意識しています。
自分は前目で立ち回ることが多いですが、やはり生存意識を高くもつことで味方のカバーとかに入れる機会も増えますし。
生存意識を高く持っているプレイヤーにも2種類いると思っていて、思い切り引くタイプと、潜伏して粘るタイプがいると思いますが、自分は潜伏をかなり入れるタイプですね。
味方と挟んだ時に、確実に倒す自信があるので。

シューター対面では絶対に射程を取ること

撃ち合いで意識していることはありますか?

シューター対面であれば、射程をとれる状態なら、絶対に射程をとることですね。
基本的に、現環境であれば射程で有利を取れることが多いので。
逆にホッブラみたいに射程が同じくらいで爆風がでかい武器は、射程を取っても負けることがあるので、一気に距離を詰めて倒すようにしています。
ラピブラとかは、直線状で戦いながら距離を詰めるのはかなり難しいので、味方にヘイトが向いている時に、一気に詰めて倒しますね。
やっぱり、こうやって話してみると、イカ速は強いなって感じます。
昔はバレルとかも同じ感じで詰めて倒そうとしていましたけど、最近はあまり触らないようにしていますね。
やはり不利対面はできるだけしないのがいいと思います。

このインタビューをバトンしたいプレイヤーさん

てみ(わかば)、まる(ホッブラ)

最後に一言

スプラ2の環境はまだ固まってないから、今自分が持っている武器が弱いとか思わずに使い続けてください。
環境によっては、全然チャンスがあるので、自分が好きな武器でスプラを楽しんでください!

ねこるーん(洗濯機カンスト)のインタビューは4ページ構成です。
1.スクリュースロッシャー(洗濯機)の長所短所 | ねこるーん(洗濯機カンスト)
2.洗濯機のギア構成・ギア考察 | ねこるーん(洗濯機カンスト)
3.ハイパープレッサーのタイミング・使い方 | ねこるーん(洗濯機カンスト)
4.スプラ2のステージについてと、洗濯機の立ち回り | ねこるーん(洗濯機カンスト)

洗濯機(スクリュースロッシャー)の長所短所 | ろんつ(洗濯機カンスト)

プレイヤー情報:ろんつ

洗濯機のすべてが好き。
スプラ1から振り続けてきたその武器は
スプラ2でメインストリームへ!?
全ての敵を浄化する男、ろんつ!

ろんつ

プレイヤー名 ろんつ
メイン武器 スクリュースロッシャー(洗濯機)
所属チーム WASH
twitter https://twitter.com/ke_lkg

スプラを始めたきっかけはニコニコ動画

なぜ、スプラやプレイ放送を始めたのですか?

スプラを始めたのは、ニコニコ動画で実況者同士のプラベとか動画とかを見て、それで始めました。
最初はプレイを楽しんでいただけだったのですが、徐々に「放送してほしい」という声をもらうようになって、放送も始めました。

洗濯機を選んだのは、一言で言うとひとめぼれ

スプラ1ではマイナー武器だった洗濯機をメイン武器に選んだのはなぜですか?

簡単にいうと、ひとめぼれですね。
1で出たときに、触った瞬間「これしかねえ!」って感覚がありました。
それまでは、チャージャーとかスシとか色々な武器を使ってたんですが。
どこがよかったのかって言われると難しいですけど、弾の出方、落ち方、すべてがばっちり感覚に合ったんです。
今でもこの武器は、ふってるだけで楽しいですよ。

洗濯機の長所は他のバケツ系には出来ない撃ち方が出来ること

洗濯機の長所を教えていただけますか?

他のバケツ系と比べると弾の出が遅いので、壁からバケツ部分だけを出して撃つのがやりやすいのが長所ですね。
(注:振り始めてから、壁に隠れるように移動すると、射撃の瞬間はバケツだけしか出さずに撃てる)
体全体を可能な限り隠して撃ち合いができるのが非常に強い点です。
これは、ヒッセンやバケツではできない(しにくい)撃ち方ですね。

その他の武器と比較すると、当然ですが障害物を超えて曲射できるのは最大の強みです。
また、相手が障害物のそばにいても非常に当てやすいのが、この武器の特徴です。
バルーンにいても、直撃・爆風、ともに非常に当てやすいです。

また、射程がそこそこ長いのも良い点ですね。
スシコラやヒッセンなどと対面になっても、射程で勝てるので、有効射程を守っているだけで勝つことができます。

洗濯機の短所は距離を詰められた時の対処

洗濯機の短所を教えていただけますか?

距離を詰められた時が、結構きついかもしれないですね。
ただ、正直に言うと、2になってからこの武器できついと感じる点はほとんど自分の中では無くなりました。
スプラ1の時では、ゾンビと無敵系のスペシャルがきつかったのですが、今作はそれがすべて無くなったので。
自分の中では、欠点がない武器だと感じています。

ただ、インク効率はあまりよくない武器なので、慣れるまではそこが大変かもしれませんね。
ロボットボムなどはインク消費が結構多いので、多用すると大変かもしれません。
それから、弱点とは少し違いますが、塗りの形が特徴的なので、塗り方は少し練習したほうがいいかもしれませんね。

初心者にも洗濯機を!

初心者におすすめするならどの武器を勧めますか?

個人的には当然洗濯機しかないです!(笑)
まあ、スプラを2から始めたばかりという人なら、今なら金モデとかドタバタできて楽しそうですね!
塗りが強いし、スフィアもアプデで強化されましたし(注:2017年9月のスフィア大幅強化アプデあとにインタビュー)。
あとは、わかばですかね。わかばはやっぱり、スプラの基本が詰まっている武器なので。

ろんつ(洗濯機カンスト)のインタビューは4ページ構成です。
1.洗濯機(スクリュースロッシャー)の長所短所 | ろんつ(洗濯機カンスト)
2.洗濯機(スクリュースロッシャー)のギア構成・ギア考察 | ろんつ(洗濯機カンスト)
3.ハイパープレッサーの撃つタイミング・使い方、洗濯機の得意・不得意ステージ | ろんつ(洗濯機カンスト)
4.洗濯機(スクリュースロッシャー)の練習・立ち回り | ろんつ(洗濯機カンスト)

洗濯機(スクリュースロッシャー)のギア構成・ギア考察 | ろんつ(洗濯機カンスト)

ロボットボムを生かせるギア構成

現在のギア構成について教えていただけますか?

洗濯機(スクリュースロッシャー)のギア構成

写真とは一部違うのですが、現状で想定している最終的なギア構成はこんな感じです。

サブ強化 1.0
サブインク 1.3
安全靴 1.0
爆風軽減 0.3
イカ速 0.3(予定)

インク系をこれ以上積む予定はありますか?

自分としてはこれで十分かな?といった印象です。
ロボットボムはインク消費が大きいので、つらい方はもっと積んでもいいかもしれませんが。

ロボットボムの使い方ですが、自分より射程が長い武器がいればとりあえず投げておくだけでも割と強いです(笑)
詰められて撃ち合いになってしまった時とかは、インクに余裕があればですが、足元に置いておくだけでも十分プレッシャーになりますね。
ただ、洗濯機としては「詰められない」戦い方をするのが前提なので、そういう敵には自分と敵との間においておくだけで十分効果的です。

サブ強化(注:効果は遠投)を付けている理由を教えてください

さっきも言った通り、自分より射程が長い武器にはとりあえず、けん制として投げておきたいので採用しています。
ジェットスイーパーとか、チャージャーとか、ラピブラとか。
射程外から圧倒されるような武器には、ロボットボムで引かせたりして対処していきます。

洗濯機は足元が塗れますが、安全靴を採用した理由はなんでしょうか?

足元は塗れますが、弾の出が早いわけではないのと、余った部分に入れておいて損はないギアだからですね。
どうしても撃ち合いになる場面は、試合の中で出てきてしまうので。
ただ、とりあえずつけとけ的な要素があるのは否めないので、もしかしたらそのうち違うギアに変更していくかもしれません。

アプデでジェットパックが弱体化しましたが、爆風軽減はやはり必要ですか?

洗濯機は他の武器に比べると、ジェットパックを狩りやすい武器ですし、ジェットパック以外にも効果はあるので。
爆風軽減は最低0.3くらいは積んでおきたいですね。
洗濯機は基本的に、死んではいけない武器だと思うので、生存する確率を上げるためにも必要だと思います。

注目しているギアパワーはイカ速

何か注目しているギアパワーはありますか?

イカ速をさらに積むかを検討しています。
イカ速を積むことで、カバーにいける範囲、復帰速度、行動範囲が広がるので。
このゲームは洗濯機に限らずですが、味方とフォローしあうのが大事なので、そういう意味ではイカ速増やすのもありだな、と思っています。

ちなみにイカ速を増やすなら何を削るのでしょうか?

その場合は、安全靴を削るかもしれませんね。
また、今後の武器アプデ次第ですが、対物攻撃強化を積む可能性もあると思っています。
アーマーは爆風で削れるので、そこまで脅威を感じていないのですが、バブルランチャーに対して逃げるしかできなくなってしまっているので。
(注:強化されたイカスフィアに対しても対物攻撃強化は有効です)
あとは、アプデでハイパープレッサーが強くなったので、スペシャル系のギアを積む可能性もあります。
アプデ前から時々採用していたのですが、放送で「ネタですか?」と言われちゃってました(笑)

それから、時々「サーマルインクってどうですか?」って聞かれることがあります。
サーマルインクはバレルの使い手の人たちが採用していますが、洗濯機では採用しないと思います。
理由としては直撃でしか効果が発動しないからですね。
直撃当てていれば、たいていそのまま倒せてしまうので。
爆風でも効果が発動するようになれば、もしかしたら検討の余地があるかもしれません。

勝負服って大事!

あと、これは完全に個人的な考えですが、スプラトゥーンにも勝負服ってあると思ってます!
なので、自分はギアの見た目にもすごいこだわっています。
純ブラで作りやすい組み合わせでも、見た目を重視してわざわざ偽ブラで作ったりしていますね。

ろんつ(洗濯機カンスト)のインタビューは4ページ構成です。
1.洗濯機(スクリュースロッシャー)の長所短所 | ろんつ(洗濯機カンスト)
2.洗濯機(スクリュースロッシャー)のギア構成・ギア考察 | ろんつ(洗濯機カンスト)
3.ハイパープレッサーの撃つタイミング・使い方、洗濯機の得意・不得意ステージ | ろんつ(洗濯機カンスト)
4.洗濯機(スクリュースロッシャー)の練習・立ち回り | ろんつ(洗濯機カンスト)