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ケルビン525デコのステージ・立ち回りについて | ティラミス(ケルビン525デコ)(腕前X2700以上)

ケルビン525デコが強いステージ、弱いステージがあれば教えてください

今は、コンブトラックとスメーシーワールドは武器を持ち替えています。
両方とも、候補としては
オーバーフロッシャー、エクスプロッシャー、デュアカス、H3などですね。

それぞれの持ち替えを検討している理由ですが、
コンブトラックは、一番ケル凸が弱いステージだと思っています。
ここはステージの形が特徴的で、スロッシャー系がかなり強いですよね。
中央が凸凹していて、シールドしてからスライドっていう、ケル凸の一番基本になる行動が出来ない
坂の途中でシールドが展開されてしまって、スライドした後体が出てしまうんです。
エリアも中央での塗り合いが多くなりがちで、塗り合いでは絶対に勝てないですし。
中央で戦えないし、塗り合いも出来ないということで、敵陣に入る立ち回りもためしてみましたが
右ロング入っても射程がそこまでないので厳しい。
まじでケルデコが弱いステージだと思います。

スメーシーもかなり塗り合いが多いステージだし、詰めやすいステージでもないのでケル凸だとちょっと厳しいなと最近思ってます。
他ステは全部ケル凸で行けると思います。

立ち回りについて意識していることがあれば教えてください

前出れそうなときは、前に出ることですね。
ハコフグとかマンタマリアとかで、裏取り出来そうな時は行っちゃいます。
自分がやられて味方が3:4とかになっていて、前線で撃ち合っているときは最前線に飛んだり。

後は、ヘイトを自分に集めることも意識しています。
シールドもスフィアもヘイトを集めるのに凄い向いているサブ・スペシャルなので、それはかなり意識しているポイントです。
後はゾンビを生かした動きをしたいなと思うので、ゾンビが効いてる時に敵陣に入ったり。
理にかなった動きをするようにしています
マンタとかはゾンビがかなり強いステージだと思うんですが、マンタとかだったら固めの時に敵陣の金網下に入っていったり。
自分にヘイトが集まればそれでいいし、スルーしていけば裏から倒せるし。
ゾンビを生かした動きをしたいなと思っています。

撃ち合いで意識していることがあれば教えてください

射程が長いので、安定行動をとれるときは安定行動をとるようにしています。
シールドをはったり、引きうちで倒したり。
個別の武器種で言うなら、対ブラスターはかなり楽ですね。
シールドを1回張ってしまえば、ほとんど勝ちにもっていけるので、きっちり処理したいところです。

対傘とかはちょっときついですね。
上手い相手だと4割くらいしか勝てないです。
相手からすると、スライドからの硬直が長いのでエイムも合わせやすいし、固形ボムもないですから。
キル速は早いので、ワンチャン取れることはありますが基本的にはきついです。
対傘は向き合っている時に、思い切ってスライドで突っ込んで、横とか後ろからめくるようにしています。

マニュクアとかは、シールド張れば半分以上有利とれると思うので
安定行動をとれるところは安定行動で勝っていきたいですね。

対長射程はどうされるのでしょうか?潜伏キルも難しいとのことでしたが

バレルならチャージ時間があるので、シールド展開が間に合うことが多いですね。
対マニュとかクアッドだと、打ち合いの時にシールドはるのは遅いですが、バレルなら張ってからでも戦えることが多いです。
ただ、基本的にはそもそも自分から触りにいかないことが多いです。

ヘイトを稼ぐ動きで最終的に試合に勝てばいいので、そもそも撃ち合いとかではなくて敵陣にシールドはって見合うだけでも価値があります。
通路を取ってシールド置いて粘るとか。相手を倒せなくても、そこにいるだけで価値がある場所は確実にあります。
キルをとれなくても試合の内容の中で勝つイメージ。
キルできなくてもやれることはいっぱいあるんじゃないかなと思います。

強いと思うプレイヤーがいれば教えてください

やまみっちーですかね。神速の時組んでたけど、最強でした。
奴は最強でしょ!

インタビュー聞きたいプレイヤーがいれば教えてください

ましゅーさん、りーふさん
この二人はとても強いプレイヤーだと思うので、聞いてみたいです。

最後に読者へ一言あればお願いします

最後まで見ていただいてありがとうございます。
ケル凸は癖が強くて難しい武器だと思うので、使ってる人はあまりいないですが、使いこなせればポテンシャルは高い武器だと思うのでぜひ使ってみてください。

ティラミス(ケルビン525デコ)(腕前X2700以上)のインタビューは4ページ構成です。
1.ケルビン525デコの長所短所 | ティラミス(ケルビン525デコ)(腕前X2700以上)
2.ケルビン525デコのギア構成・ギア考察 | ティラミス(ケルビン525デコ)(腕前X2700以上)
3.ケルビン525デコのサブ・スペシャルについて | ティラミス(ケルビン525デコ)(腕前X2700以上)
4.ケルビン525デコのステージ・立ち回りについて | ティラミス(ケルビン525デコ)(腕前X2700以上)