ボトルガイザーフォイルの長所短所 | ちょこぺろ(ボトフォイ)

プレイヤー情報:ちょこぺろ

ちょこぺろ選手に関しては、下の数字がすべてを物語っています。
世界最高XパワーXP : 3103.3
エリア3090 / ヤグラ3100 / ホコ3060 / アサリ3050 / フェス3020
全ルール歴代最高Xパワー保持者
(2021/08現在)

ちょこぺろ

プレイヤー名 ちょこぺろ メイン武器 ボトルガイザーフォイル、L3系各種 twitter https://twitter.com/rrchocopero YouTube https://www.youtube.com/channel/UC4BQjeEH7-iUqUbyYVDYtsg

インタビュー

メイン武器について教えてください

塗りポイントでいうと、一番使っている武器は、ボトルガイザーです。次はクーゲルで、最近はL3系もかなり使っています。
どの武器も、使い始めたきっかけは「単純になんか強そうだなぁ」くらいでした。
ボトルもクーゲルもL3も、流行る前からちょっとずつ触り始めていました。
使っていて、楽しかったし自分になんとなく合っている気がしたので。
どれもキル性能が高めで、射程があるのが理由だと思います。
一つの武器を使い込むのもいいと思うのですが、僕は色々な武器を使うのが単純に好きなので、普段から色々な武器を使って遊んでいます。

ボトルガイザーの長所・短所について教えてください

メインのジャンプ撃ち、立ち撃ちほぼブレがないのが長所で、3確かつ射程が長いです。
つまりキル性能がとても高い武器だということですね。
ただ、塗りは弱いですし、連打で撃つ武器なので相手を狙うときはエイムがかなり必要です。
他の武器にくらべると、その日によって調子に左右されやすい武器ですね。
塗りが弱いせいで足場が取られやすかったり、キル性能自体は高いけど、気を付けないといけないところが多い武器です。

L3系の長所・短所について教えてください

こちらもボトルと同じでメイン射撃は連打系ですが、こちらの連打はそこまで下振れとかはないと思っています。
長所としては塗りが強くて、相手がある程度短射程なら引き撃ちとかで安定した対面ができることですね。
こちらもキルは結構取れる武器ですね。ボトルと比べると、塗りとキル性能のバランスが取れている武器だと思います。

短所は連打でジャンプ撃ちすると弾ブレがするので、細かい動きがしにくいこと。小さな硬直もあります。
ある程度前には出れるけど、本当に最前線で戦い続けるのは難しい武器で、ちょっと器用貧乏感があるかもしれません。
ずっと後ろに引いていても短射程相手以外には有利が取れないので、弱い動きになります。
前につめても細かい動きが難しいので、突っ込みすぎるのも向いていないですね。
前後の動きの切り替えの判断が難しい武器だと思っています。

今までのスプラ歴について教えてください

スプラ自体を始めたのは1の頃です。きっかけは兄の影響ですね。
スプラ1も好きで結構やっていたんですけど、カンストはできなかったです。
スプラ2は前夜祭からやっていました。

最初はそんなにガチガチでやっていなかったのですが、Xパワーが出来てから面白そうだなと思って本気で取り組み始めました。
Xが最初の月は王冠もつかなかったのですが、二ヶ月目くらいから考え方がわかって一気にXパワーが伸びていきました。
分かったというよりは、考えるようになったという言い方のほうが正しいかもしれません。
なかなか言語化は難しいのですが、自分の考えを持ったことが大事だった気がしています。
それまでは、色々なプレイヤーの方の動画を見て、ギア構成などは丸々真似をするだけだったのですが、自分の好きなギアにしたり、自分の好きな武器を持ったのが大きかったのかなと思っています。
人と同じことをしようとしても、その人以下になってしまうと思ったので、自分なりに色々やっていたのが大きかったですね。

初級者中級者におすすめできる武器があれば教えてください

正直、あまりないかもしれないです。
自分自身が色んな武器を持ってうまくなってきたので、色んな武器を持ってほしいというのがあります。

ちょこぺろ(ボトフォイ)のインタビューは4ページ構成です。
1.ボトルガイザーフォイルの長所短所 | ちょこぺろ(ボトフォイ)
2.ボトルガイザーフォイル、L3D、52ベッチューのギア構成・ギア考察 | ちょこぺろ(ボトフォイ)
3.ボトルガイザーフォイルのサブ(スプラッシュボム)・スペシャル(バブルランチャー)について | ちょこぺろ(ボトフォイ)
4.ボトルガイザーフォイルのステージ・立ち回りについて | ちょこぺろ(ボトフォイ)

ボトルガイザーフォイル、L3D、52ベッチューのギア構成・ギア考察 | ちょこぺろ(ボトフォイ)

プレイヤー情報:ちょこぺろ

ちょこぺろ

プレイヤー名 ちょこぺろ メイン武器 ボトルガイザーフォイル、L3系各種 twitter https://twitter.com/rrchocopero YouTube https://www.youtube.com/channel/UC4BQjeEH7-iUqUbyYVDYtsg

インタビュー

ボトルガイザーのギア構成・ギア考察

ボトルガイザーギア構成ギア考察

イカ速 1.1
ヒト速 1.1
ステジャン
安全靴 0.2
スペ減 0.2
ジャン短 0.2
爆減 0.1

これはホコ専用のギアになっています。
ギア全体のコンセプトは、メインの練度を生かしてガンガン前に出ること。
そして、デスしてしまったら、スぺ減をいかしてハイプレでホコを止めるのを目的にしたギア構成になっています。

人速、イカ速、安全靴はメインでキルを取りに行くためのギアです。
ジャンプ短縮は回避やハイプレの移動に必要なため積んでいます。
ジャンプ短縮は、突っ込みすぎたときに味方飛びする時にも有効なので0.2以上つけることが多いです。0。1と0.2だとかなり速さが違いますね。

ハイプレだけでは攻撃を通すのが難しかったり、ボトルは塗り固めができないのであまり安定しないので、デスをすることを前提にしてステジャンをつんでいます。
攻撃がどうしてもメインに頼りきりになるので、攻撃部分は試行回数を稼ぐためにもステジャンが必要ですね。
逆に防衛は、シールドとハイプレがあるのでかなりしやすい構成になっていると思います。

ボトルガイザーフォイルのギア構成・ギア考察

イカ速 1.0
ヒト速 0.3
対物強化
インク回復 1.0
スペシャル強化 0.3
安全靴 0.2
爆減 0.1

こちらは、アサリとヤグラ用のギアになっています。
ラスパをずっと使っていたのですが、アサリとヤグラはラスパが発動しにくいと感じて外しました。
代わりにインク回復を入れるようになりました。

イカ速、ヒト速、安全靴は対面の為ですね。
後はバブルのためのスペ性能と対物です。
このギア構成は、特別なこだわりがあるというよりは、まんべんなく多くのギアパワーに割り振った結果このギア構成になりました。

L3dのギア構成・ギア考察

L3Dのギア構成ギア考察

メイン強化 2.2
イカ速 1.0
スペシャル強化 0.2
インク回復 0.2
安全靴 0.1
爆減 0.1
サブ強化 0.1

L3Dのこのギアはホコとヤグラ専用のギア構成です。
ホコは対面が多くなりますし、キルをしないとカウントを進められないので、まずは疑似確ギアをつけています。
イカ速ではなく、人速をつける人も多いと思うのですが、僕はイカ速を優先しています。
L3系は中衛武器なので、前に詰めたり引いたりする判断が難しくて、立ち位置を切り替える時にイカ速が生きてくるので、優先してつけています。

インク回復はクイボを投げたり、できることの幅を増やすためのギアですね。
中衛は常に顔を出していることが多いので、インク回復の時間を短縮するためにつけています。

スペ強はジェッパには必須レベルで必要だと思っています。
ジェットパックはキルが出来ないと意味がほぼ無いスペシャルだと思っていて、吐くだけでもリスクがあるスペシャルなので、キル性能を上げるためにつけてますね。
ジェッパにスぺ性能はいらないのでは?と思う方もいると思いますが、僕は着けているとキル性能が上がっていることを感じるのでつけています。
遠投0.1はおまけ程度ですね。本当はもう少し積みたいのですが、ギア枠の都合で我慢しています。
安全靴と爆減はつけて損は無いギアなので、とりあえず積んでいます。
ジャン短がいらないの?と言われるかもしれないですが、デスしにくい立ち回りをするので、中衛にはジャン短とかスぺ減はつけないです。
なので、他のギアを採用した方がいいのではないかと考えています。

52ガロンベッチューのギア構成・ギア考察

52ベッチューのギア構成ギア考察

イカ速 1.1
メイン強化 1.0
ステジャン
サブインク 0.2
ジャン短 0.2
安全靴 0.1
爆減 0.1
インク回復 0.1
スペ減 0.1

こちらのギアは、エリアとヤグラ用のギアになっています。
インク回復とサブ効率はシールドを置く回数を増やすために採用しています。
シールドを投げてから攻めるという使い方はもちろんですが、特にエリアではシールドの使い方が大事になると考えています。

エリアはステージの真ん中に存在するので、敵と味方のラインがはっきりしやすく、シールドを多用してラインをじりじり上げたり、維持したりする動きが多くなります。
この時に、シールドを多用出来るのが良いですね。
メイン性能はジャンプうちの時にブレを抑えて、当たりやすくなるので52系には必要だと思っています。
ジャンプ短縮0.2は前に出すぎた時とか追い詰められたときに味方飛びできるように採用しています。
爆減はお守りですね。スペ減は安全靴でもどちらでもいい気はしています。

ちょこぺろ(ボトフォイ)のインタビューは4ページ構成です。
1.ボトルガイザーフォイルの長所短所 | ちょこぺろ(ボトフォイ)
2.ボトルガイザーフォイル、L3D、52ベッチューのギア構成・ギア考察 | ちょこぺろ(ボトフォイ)
3.ボトルガイザーフォイルのサブ(スプラッシュボム)・スペシャル(バブルランチャー)について | ちょこぺろ(ボトフォイ)
4.ボトルガイザーフォイルのステージ・立ち回りについて | ちょこぺろ(ボトフォイ)

ボトルガイザーフォイルのサブ(スプラッシュボム)・スペシャル(バブルランチャー)について | ちょこぺろ(ボトフォイ)

プレイヤー情報:ちょこぺろ

ちょこぺろ

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インタビュー

ボトフォイのメインやサブの使い方で意識していることを教えてください

まず、大前提としてどの武器でもどのルールでも日によって意識していることは違うということはお伝えしておきたいです。
今自分が出来ていなくて、課題として何をすればいいかということ。
もしくは、自分がわかっているのにプレイで出せないことを意識しています。
その時その時で出来ないことや、癖になっていて治らないことを意識するようにしています。

その上で、ボトフォイについて言うと、メインとサブについてはあまり意識していることは多くないです。
ボムはスプボムなので、転がして起爆を早めたりといったことはしています。
転がすと早いというのがポイントで、敵を移動させたりとか、敵と反対方向になげてメインと挟むような動きが出来るのが強いですね。
ボム事故が起こるような投げ方も大事だと思います。基本はメインと合わせて転がす動きを大事にしています。

メインは暇があったら塗るということは意識しています。
ボトルを知らない人の為にお話しすると、長押しで塗りモード、連打がキルモードと切り替えることができます。
塗りモードでも正直あまり塗れないのですが、どの武器でも塗るべき時に塗るのは大事なので、ちゃんと塗ることも意識するのは必要だと考えています。
連打モードだと、ジャンプ撃ちしてもブレはないのですが、ジャンプ撃ちにはリスクもあります。
ジャンプすると横移動がしづらいので、足元に投げられたボムで死にやすく、使いどころが大事になると思います。
僕は小ジャンプや、ジャンプせずに横移動したりもするので、ギアに人速を採用しているのはそれも大きな理由です。

ボトフォイのスペシャルである、バブルランチャーの使い方で意識していることを教えてください

スペシャルは攻めている時や、盤面がぐちゃぐちゃになっているときは、即割をガンガンしかけていきます。
打開の時でも、エリア以外のルールの時では適当に潜伏したり、結構雑に使ってしまっているかもしれません。
一方で、エリア打開の時は意識をかなりしています。
エリアの打開は他と大きく違って、味方のスペシャルの後にはいたりとか、合わせてはいたりしないといけないと思います。
味方のスペシャルに合わせて少しだけ遅めにはくのがポイントだと思っています。

バブルランチャーの注意するところはタイミングよりは、即割以外の使い方を知ることだと思っています。
もちろん即割は強いのですが、それだけに注目するのは良くないかなと思っていますね。
即割自体にも種類があって、基本的に使うのは、1個即割と2個即割。
そして、即割以外にもバブルを置くという使い方もあります。

置きバブルをあまり重視していない人もいると思うのですが、即割と使い分けるのが大事だと思っています。
ヤグラの前にバブルがあるだけで攻撃できなくなるし、投げるだけで敵の位置をずらしたりも出来ます。
置きバブルはキルができるわけでもないですし、わかりやすい効果が出るわけではないのですが、それによって相手の打開を遅延したり、敵の動きをかき混ぜたりすることが出来るので、置きバブルも大事ですね。

ちょこぺろ(ボトフォイ)のインタビューは4ページ構成です。
1.ボトルガイザーフォイルの長所短所 | ちょこぺろ(ボトフォイ)
2.ボトルガイザーフォイル、L3D、52ベッチューのギア構成・ギア考察 | ちょこぺろ(ボトフォイ)
3.ボトルガイザーフォイルのサブ(スプラッシュボム)・スペシャル(バブルランチャー)について | ちょこぺろ(ボトフォイ)
4.ボトルガイザーフォイルのステージ・立ち回りについて | ちょこぺろ(ボトフォイ)

ボトルガイザーフォイルのステージ・立ち回りについて | ちょこぺろ(ボトフォイ)

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プレイヤー名 ちょこぺろ メイン武器 ボトルガイザーフォイル、L3系各種 twitter https://twitter.com/rrchocopero YouTube https://www.youtube.com/channel/UC4BQjeEH7-iUqUbyYVDYtsg

インタビュー

ボトルの強いステージ、弱いステージについて教えてください

ボトルの強いステージは、開けているステージですね。入り組んでいるステージはやや苦手です。
ボトルは塗りが弱くて足場が取られやすいので、短射程にガンガン詰められたり、潜伏される動きに弱いです。
それから、多方面からの攻撃にも弱いですね。
入り組んでいるステージや、ゴツゴツしているステージ、例えばBバス、ザトウマーケット、バッテラなどのステージは強いとは言えないと思います。

相手の編成にもよりますが、強みを生かせるステージはハコフグや、スメーシーなどです。
相手と距離を取りやすいステージなので、戦いやすいですね。
長いステージでも相手の後衛が超射程だと、きついことはもちろんありますが。

苦手なステージで戦う時は、ガチマなら52などに持ち替えることもあります。
対抗戦の場合は、味方のプレイヤーに了承があれば色々な武器に持ち替えて楽しんでいます。
短射程だったらエリアは得意な方なので、前線武器に持ち替えることが多いですね。

ガチマでの立ち回りの意識について教えてください

意識していることは、その時その時の課題によって変わりますね。
自分がうまくなる過程でやってきたことはシンプルで課題を見つけて、その課題を無意識にできるようにする。それが出来るようになったら、また次の課題を見つける、ということを繰り返してきています
うまくなったり、強くなるためには、その課題を意識しなくてもできるようになること、自動的に出来るようになることが大事だと思います。
ずっと同じことを意識しているのは時間の無駄になってしまうなのでくせや悪いところを直るところまでやり続けています

試合での立ち回りの意識について教えてください

いつも通りやる、ということ。
考えすぎてしまうと、それに頭がもっていかれてしまうので、他のことができなくなってしまうので…
とはいえ、まだ全部ができているわけではないのですが。
緊張して動けなくなることもあるので、考えすぎずにいつも通りやることが大事かなと思います。

あなたが本当に強いと思うプレイヤーがいれば教えてください

推してるプレイヤーは、大会でも上の方にいるひまじん選手ですね。
https://twitter.com/spl_himazin

インタビューのバトンをつなぎたいプレイヤーがいれば教えてください

るす選手にお願いします。

最後に読者のかたへ一言お願いします

ゲームは楽しみましょう!

ちょこぺろ(ボトフォイ)のインタビューは4ページ構成です。
1.ボトルガイザーフォイルの長所短所 | ちょこぺろ(ボトフォイ)
2.ボトルガイザーフォイル、L3D、52ベッチューのギア構成・ギア考察 | ちょこぺろ(ボトフォイ)
3.ボトルガイザーフォイルのサブ(スプラッシュボム)・スペシャル(バブルランチャー)について | ちょこぺろ(ボトフォイ)
4.ボトルガイザーフォイルのステージ・立ち回りについて | ちょこぺろ(ボトフォイ)