【スプラ2】スプラチャージャー、4Kのおすすめギア構成【論破大学ぴょん考察】

ぴょん選手に、スプラチャージャー、4Kのギア考察をしていただきました。
前作と違い、射程が余り気味とのことで、スプラチャージャーがメインになっているようです。

ぴょん

■ぴょん選手より
自分はあまり、ギアについて深く考え込むことはないのですが
スプラトゥーン2になって、体感ベースで今のギアにたどり着きました。
少しでも参考になればうれしいです!

メイン武器について

前作では3Kがメイン武器になっていましたが、スプラ2になってから4Kを使うのはタチウオだけになりました。
他のステージは、正直そこまで射程はいらない気がしています。
しばらくはスプラチャージャーがメイン武器になってくると思います。

スプラチャージャーのギア構成について

ぴょん スプラ2ギア その1

スペシャル強化 1.1
相手インク影響軽減(安全靴) 1.3
イカダッシュ速度アップ 0.3
スペシャル増加力アップ 1.2

今作、体感ですがボムラッシュの時間が短いような気がするので、スペシャル強化でボムラッシュ強化をしています。
また、ボムラッシュ発動のために、どうしてもチャージャーだと不足しがちな塗ポイントを強化するために、スペシャル増加も余った部分に積んでいます。

前作も、後半はかなり前に出る立ち回りをしていましたし、裏取りなどもしていましたが
今作は前作より、さらに前目に立ち回ることが増えたので安全靴は必要だと思っています。
1.3なのは、色々試した結果、一番しっくり来たからということです。
イカ速も同様ですね。最低限積んでおきたい数字が0.3という感じです。

逆境、ペナルティアップとかは採用しないのでしょうか?

あとで紹介する、4Kのセットには実は採用されています。
スプチャで採用しない理由はシンプルで、今作ではそこまで死なない自信がないからですね。
スプチャを使っているときに、チャージキープを使って結構前に出ているので、デスした時のデメリットを重く感じています。
ペナルティアップ、逆境強化は共に死なないのが前提のギアなので、まだそこまでの自信がない、ということです。

なぜそこまで前にでるのか、ということですが
相手の打開時に、ただ待っているだけだとスペシャルを溜められて打開されてしまうことが多いです。
なので、スペシャルを溜めきる前に倒せる位置にいたいんですよね。
かといって、4Kを使うと射程が余ることが多いので…
結果的に、死なないのが前提のギアは採用がしづらくなっています。

シールドはどのように使っていますか?

アプデで多少早くなりましたが、前作に比べるとやはり展開が遅く、使い勝手は悪くなった印象です。
あまり使っていないというのが本音ですが、使うとしても置いておいて、逃げ場を確保するために使っているような感じです。

4Kのギア構成について

ぴょん スプラ2ギア その2
こちらはタチウオ限定のギア構成になっています。
タチウオだけは、死なない自信があるのと、射程が余らないので4Kを採用していますし、逆境やペナルティアップも採用しています。
アメフラシはボムラッシュと違って、塗りを意識して使うことはあまりありません。
それよりは、上ってくるシューター対策などで、上ってきそうな場所を遮断するためにおいておく感じですね。

メイン武器(リッター3K、リッカス)の長所短所、ギアについて | ぴょん (リッターカンスト)

プレイヤー情報

全ての行動は相手をコロスためだけに。
姿も見えず、射線も見えず。
存在に気付く時は、敵が爆散した時のみ。
一撃必殺の男「ぴょん」

プレイヤー名 ぴょん
メイン武器 3Kスコープ
所属チーム 論破大学
twitter @raizingu1007
主な戦績 第一回Aria杯 優勝
第二回Aria杯 優勝
第五回エリア杯 優勝
第六回エリア杯 優勝
第六回ミックス杯 優勝
第二回STPドラフト杯 優勝
第一回エリア杯SP 優勝

第七回ラピラビ杯 準優勝
第一回STP BIGBANG CUP 準優勝
第八回エリア杯 準優勝
第三回INKup 準優勝
第一回都道府県杯 準優勝
第七回ミックス杯 準優勝

インタビュー

マリオカートをやめて、スプラトゥーンに

なぜスプラトゥーンを始められたのですか?

はじめはマリオカートやってたんですけど、スプラトゥーンのCMを見てすごく面白そうで。
友達に借りてやってみたらすごい面白くて、そこからすぐスプラトゥーン買いに行ってしまいました。
それからマリオカートはやらなくなって、スプラトゥーンずっとやってました(笑)
買ったのは、発売されてから3ヶ月後くらいですね。

放送を待ち望んでいる方もおおいと思いますが、放送はされないんでしょうか?

放送に興味が無いわけではないのですが、自分用のパソコンがなくて機材の問題でできてない感じです。

3kスコープ

メイン武器は3Kスコープ

今の武器をメインに選んだ理由を教えてください

スプラトゥーンを買ってからはずっと.96ガロンデコを使ってたんですが、相手のチャージャーに何も出来なくてすごいストレスが溜まって…
相手のチャージャーを倒すために使い始めました。そこからずっとリッターを使ってます。

リッターの長所はなんでしょうか?

射程ですね。射程があって相手が届かないとこから攻撃できるってとこですかね。
後、大事なのは抱え落ちをさせやすいところです。

逆に短所について教えていただけますか?

塗りと近距離の弱さですね。
やっぱりチャージャーだと塗りたい時に塗れなかったりして、でも塗りに行くと相手のシューターとかに狩られちゃうので。そこが短所ですかね。

ステージによってはリッカスも使用

なぜ3Kスコープカスタムではなく3Kスコープを選ばれたんでしょうか?

センサーとクイックボムで味方のサポートが出来るので。
味方からしたらすごい助かるのかなと思って3Kスコープを使ってます。

ステージによって使い分けたりはするんでしょうか?

アロワナモール、シオノメ油田、マサバ海峡大橋、ヒラメが丘団地はリッカスですね。
アロワナとシオノメは個人的にダイオウが強いイメージがあって採用しています。
マサバは前線復帰まで時間がかかるのでビーコンが役立ちますし。
ヒラメが丘団地とかは上でダイオウ使ってる時に、味方に飛んできてもらったりできるのでリッカスを使ってます。

お勧め武器はやっぱりスシコラ

初級者の人たちにオススメする武器はなんでしょう?

スシコラですね。
塗りとキルを両立することができて、チームに1人はいてほしい存在ですね。
難点があるとすれば、スペシャルがバリアやダイオウなどの無敵じゃないってことですけど。
スパショとキューバンは強いですし、スパショは相手のスペシャルとかの抱え落ちも狙えるのでオススメですね。
あとはギアの自由度がすごい高いので、自分だけのオリジナルの武器って感じがするのもオススメですね。

うらみはずっと愛用しているギア

今のギア構成を教えてください

3Kスコープのギアは攻撃力1.3、サブインク1.3、イカ速0.3、うらみですね。
うらみはチャージャー使い始めた時から使ってます。
ぴょん ギア

このギア構成の理由を教えてください

チャージ時間を減らすために攻撃と、クイックボムを増やすためにサブインクを積んでいます。
個人的な感覚ですが、最低でもどちらも1.3はあった方がいいと思ってこのギア構成にしてます。
1.3の理由については、感覚としかいいようがないですね。
自分で使って1.3が一番ちょうど良かったので。

サブインクに関しては1.3積むことによって、クイックボムが3発投げれるので1.3が丁度いいと思います。
残りのイカ速は、相手から少しでも早く距離取れたらなと思ってつけています。
うらみはアップデートによって攻撃と防御、人速のアップが追加されました。
チャージャーには攻撃は必須だと思いますし、死なないことも大切だと思います。
そういう意味で、防御力アップで相手の確定数をずらせることもあって、うらみギアを採用しています。
あとチャージャーは裏取りでやられることがどうしても多いのですが、うらみをつけていれば裏取りでやられても、相手にセンサーがついて味方に位置を教えることができるのでつけてます。

リッカスのギアについても教えていただけますか?

攻撃1.3、スペ延1.0、復活短縮、イカ速0.5、復活短縮0.1です。
復活短縮はただの妥協です(笑)
ぴょん ギア

なぜそのギアにたどりついたのでしょうか?

死なないことを優先して立ち回る武器だと思うので、逆境との相性が凄くよいこと。
あとはスペシャルのダイオウの為に、スペ延とイカ速つけてます。
3Kスコープで逆境をつけてない理由ですが、逆境よりもサブインク効率を優先したかったというのが大きいです。
ギアパワー的に余裕がなくてつけてないです。

最近注目しているギアはありますか?

うらみギアですね。
このギアはほとんどの武器と相性が良くて、最近野良でのガチマッチとか対抗戦とかでも付けてる人が多くて注目してます。
敵に使われると、防御力アップされたときに半チャで倒せないことが時々あって辛いですね。

ぴょん(リッターカンスト)のインタビューは2ページ構成です。
1.メイン武器(リッター3K、リッカス)の長所短所、ギアについて
2.メイン武器(リッター3K、リッカス)の得意・苦手なステージ、強いと思うプレイヤーについて

メイン武器(リッター3K、リッカス)の得意・苦手なステージ、強いと思うプレイヤーについて | ぴょん (リッターカンスト)

アンチョビが本当に嫌いです…

得意なステージについて教えてください

マヒマヒリゾート&スパですかね。
中央が広いのでチャージャーからするとすごい当てやすいので得意です!
あとはタチウオパーキングです。
ここでは相手の射程の届かないところから一方的に倒せるので得意ですね。

苦手なステージはありますか?

アンチョビットゲームズですね。
左右の回転台(プロペラ)がすごいうざくて、狙おうとしてるとすぐ上げられちゃって。
それが本当に嫌いでイライラするので苦手です。廃止にしてほしいくらい嫌いですね(笑)

とにかくたくさん撃つことが練習に

放送もされてないので、何か特別な練習をしてるのでは?と気になる人も多いと思います

普段のガチマッチとかでは、メイン効率をできるだけたくさん積んでとにかく打つ回数を増やして練習してます。
試しうちはほとんどしていなくて、大会の前にちょっとやるくらいですね。

メイン効率をたくさん積むことで、攻撃力アップのギアを付けれなくなります。
そうすると、自然にフルチャージを意識する事ができるので、大会とか対抗戦とかで相手に防御とかを積まれてもあんまり怖くなくなりますね。
あとサブインク1.3もなくなるので、クイックボムに頼らずメインで確実に当てる練習になると思います。

上手くなるまでにやっていた練習はありますか?

リッター持ち始めてからすぐにサブアカで初期ギアでカンストしようと挑戦したんですね。
今から思うと本当に頭おかしいんですけど(笑)
実際にカンストしたのがランク38で、結構時間かかってしまったんですが。
その後にメイン垢でリッター持ち始めたらほとんど負け無しでカンストまでいって……って感じの練習してました。
練習なのかなぁ?(笑)

野良では前線を維持するつもりで、対抗戦ではとにかく死なないように

野良のガチマで意識してることはありますか?

とにかく下がらずに前線維持することを意識して立ち回ってます。
チャージャーの考え方として正しいのかはわかりませんが(笑)
野良の味方は、通話もできないので全てを信用してしまうと危ないですから。
全部自分でやるっていう勢いでやってます。

それでは、対抗戦とか大会ではどうでしょうか?

シンプルに、死なないことを最優先で立ち回ってます。
対戦相手からするとチャージャーを倒すっていうのは、一気に動きやすくなると思うので。
とにかく死なないようにして、相手を楽にさせないように立ち回っています。
打開時には自分のスペシャルと味方のスペシャルを合わせるのを、最近かなり意識してます。

死なないこと以外に立ち回りで意識してることはありますか?

さっきの話にもつながりますが、自分は相手のチャージャーを倒すことを意識してますね。
相手のチャージャーを倒すと、味方が少し安心して立ち回れると思います。
後、相手にチャージャーがいないことで、自分が好きな位置に立てて自由に立ち回れるようになるので。
まずは、チャージャーを倒すことを優先して立ち回ってます。

タイマンでの打ち合いについて意識してることはありますか?

対チャージャーはとにかく左肩を出さないようにしてます。
対近距離は、ひたすら距離を取ることを意識して近づかれないようにしてます。
これはどのチャージャーさんでも同じだと思います。

敵に回すと一番嫌な武器はなんでしょうか?

ブラスターですね。
チャージャーって壁に隠れて戦うことが多いんですけど、ブラスターだと隠れていても爆風で攻撃されてしまうので…相手にすると嫌ですね。

一番強いと思うプレイヤーはぱいなぽ~さん

あなたが思う一番強いプレイヤーはどなたですか?

ぱいなぽ〜さんです。
彼はどの武器も使えるイメージがありますし、チャージャー対面が凄く上手くて…
対抗戦とかでぱいなぽ〜さんがチャージャー持って来た時とか、なるべく対面しないようにしてます。
普段はチャージャーを優先的に倒しに行くんですが、ぱいなぽ〜さんだけは勝てないので。
ブラスター持った時は特に人間じゃないですね。
直撃取りまくって、1人でも相手倒してますし。

インタビュー受けて欲しいと思うプレイヤーはどなたですか?

わかるさんですかね。
同じリッターをメインで持ってるのでどんな立ち回り意識してるのか気になりますね。

読んで下さった方へのメッセージをお願いします

色々な武器使ってみて自分に合う武器探して見てください!
1度チャージャー使ってみて欲しいんですけど、この武器は他の武器にはない爽快感があるんですよ。
あとは、やっぱりスプラトゥーンというゲームは勝ち負けも大切ですが、一番は楽しむことが大切だと思うのでそこは忘れて欲しくないですね。
なにか質問とかあったら答えますので質問とかしてみて下さい!
本当に読んで下さってありがとうございました。
まだまだ自分は未熟なのでこれから頑張るのでよろしくお願いします!
最後に、スプラトゥーン最高です!!

ぴょん(リッターカンスト)のインタビューは2ページ構成です。
1.メイン武器(リッター3K、リッカス)の長所短所、ギアについて
2.メイン武器(リッター3K、リッカス)の得意・苦手なステージ、強いと思うプレイヤーについて