第二回SGOドラフト杯優勝チームインタビュー

第二回SGOドラフト杯 優勝チームインタビュー

時間の都合上お届けできなかった、インタビューを記事にしました!

優勝チーム

まぐろサーモン鯛鰤丼!おめでとうございます!

あい選手

あい
▼Twitter
https://twitter.com/_ay_9pi
▼OpenRec
https://www.openrec.tv/user/OYASUMIyouji
▼最高XP
2840.4
▼メイン武器
スプラスコープコラボ
▼サブ武器
リッター4k

SGOドラフト杯に参加が決まったときの気持ちを教えてください

最初は誘われると思って無かったのでびっくりしました。

主将に指名された時の気持ちを教えてください

後衛が主将になるかも、という話は聞いていたのですがやはりいざ主将になると緊張や頑張らなきゃという気持ちが強まったり、私は喋るのが苦手なのでそこも頑張らなきゃなぁという気持ちもありました…

大会を通じて一番きつかった瞬間はどこでしたか?

あまり得意ではないステが来たときでした。
その中でもザトウで無駄デスをしてしまったり、打開が上手く出来なかったりで味方に申し訳無いって感じでした;;

優勝した瞬間の気持ちを教えてください

味方が最強すぎました、勝たせてくれて本当にありがとうって感じです…
改めてルーザーズから優勝できて本当に良かったです。

自分の中でのMVPは誰ですか?

3人の力があってこそだったので3人みんなMVPです!

最後に視聴者の方へのメッセージをお願いします

応援ありがとうございました!

にあま選手

にあま
▼Twitter
https://twitter.com/22niama
▼OpenRec
https://www.openrec.tv/user/22222zz
▼最高XP
2743
▼メイン武器
.96ガロン
▼サブ武器
シマネ、スシ、若葉

SGOドラフト杯に参加が決まったときの気持ちを教えてください

前回のSGO杯にも参加させて頂いたのですが、緊張したけれど楽しむことができ、とても素敵な経験でした。
また参加出来ることになり、本当に嬉しかったです。

指名された時の気持ちを教えてください

嬉しさと驚きと頑張らなきゃという、色んな気持ちが入り混じりました笑
ですが一番は、嬉しい気持ちでした。あまり使われていない96ガロンという武器を使っているので、まさか一巡目に指名して頂けると思ってなかったです。

大会を通じて一番きつかった瞬間はどこでしたか?

第一試合が一番きつかったです。緊張でいつも通りに動けず、味方に申し訳ない気持ちでいっぱいでした…。

優勝した瞬間の気持ちを教えてください

とにかく嬉しかったです。少し涙が出ました…。

自分の中でのMVPは誰ですか?

とても決めづらいですが、あいさんで!主将として、ドラフトでのメンバー決めから試合中も完璧でした…。

最後に視聴者の方へのメッセージをお願いします

配信を見てくれた方、応援してくれた方、本当にありがとうございました!!
これからも96ガロン持って頑張ろうと思うので、応援よろしくお願いします!

みる選手

みる
▼Twitter
https://twitter.com/yy_qOO
▼最高XP
2674
▼メイン武器
わかばシューター
▼サブ武器
スクベチュ、バケデコ

SGOドラフト杯に参加が決まったときの気持ちを教えてください

とても嬉しかったです。自分の実力を少しでも認めてもらえたらと思いました。

指名された時の気持ちを教えてください

正直最後まで残ると思っていたし2巡目で選ばれた時ビックリしました。
わかばがメインだった人私以外にもいて、パワーも上だった人がいたので余計に驚いた記憶あります…。
選ばれたからには 絶対このチームで頑張ろうと思いました。

大会を通じて一番きつかった瞬間はどこでしたか?

初戦ですね…。一番最初の試合でとても緊張したしキャンプがとても辛くて立ち回りもごちゃごちゃしてました。
ですが、GFで柚嶺チームと当たった時に初戦の反省を活かしてキャンプはボム持ちの私がみてどうやって落としていくか相手にボムで事故らせるか考えてました。

優勝した瞬間の気持ちを教えてください

今までにないぐらい嬉しかったです!こんな大きな大会でまさかのルーザーズからの優勝で…!
勝った瞬間嬉しすぎて涙しちゃいました…。

自分の中でのMVPは誰ですか?

まぐろサーモン鯛鰤丼チーム全員です!

最後に視聴者の方へのメッセージをお願いします

応援してくれてた方ありがとうございます!まぐろサーモン鯛鰤丼のわかばメインのたいどん♪みるです!
このチームの中じゃ一番知られてないと思いますがこれを機に知ってもらえたらなと思います!
本当に本当に本当に応援ありがとうございました!

ほのか選手

ほのか
▼Twitter
https://twitter.com/srhh0628
▼YouTube
https://www.youtube.com/channel/UClMwazSiGxBVoPEOxjxytsA
▼最高XP
2776
▼メイン武器
ダイナモベッチュー 、ヒッセン
▼サブ武器
わかば、ヒッセンヒュー 、パブロヒュー(ルールで使い分け)

SGOドラフト杯に参加が決まったときの気持ちを教えてください

前回の大会を見ていました。参加したいなと思っていました!
りぃさんから誘われた時は嬉しかったです!

指名された時の気持ちを教えてください

あいさんとは、対抗戦で味方でやったことがあったので安心しました。
あと、あいさんのチャージャーは怖いので味方で良かった・・・と思いました(^◇^;)

大会を通じて一番きつかった瞬間はどこでしたか?

最後の試合です。最後の試合は、敵も強くて、私の動きも特に悪くてキツかったです。
私のデスが続いている中で、チームのみんながオールダウン取ってくれて助かりました。

優勝した瞬間の気持ちを教えてください

うれしい!と疲れた!です。
あと、ずっと同じ体勢だったからか腰が痛くなってることに気づきました(笑)

自分の中でのMVPは誰ですか?

にあまさんです。みんなMVPだと思うけど、にあまさんのハコフグのエリアが凄かった!

最後に視聴者の方へのメッセージをお願いします

ダイナモあまり使わなくてごめんなさい。
ヒッセンで、にあまさん、みるさんの前で戦った方がチームが安定しそうだなと思ってヒッセン中心にしました。ナワバリ だけダイナモで守りつつ、敵の抜けをみる感じにしました。
応援ありがとうございました!

【KoK】第2回King of Kings開催のお知らせ

第2回King of Kings

King of Kings

第2回KoK(King of Kings)シリーズとは

およそ隔週ペースでガチエリア→ナワバリ→ガチエリア→ナワバリの各ルールで4回の大会を行い、各大会で優勝した4チームで最終戦(King of Kings)を行うシリーズです。King of Kingsで優勝したチームメンバーはSTP主催のドラフト杯の出場権を選択して得ることができます。

最終戦への出場権についての補足

予選となる4大会のうち、ある1大会で優勝し、既に最終戦への出場権を得たチームが他の予選3大会へ参加することは可能です。複数の予選大会で優勝した場合、最終戦でアドバンテージがあります。しかし、既に最終戦への出場権を得たプレイヤーが、優勝したチームメンバー以外と他の予選大会へ参加することは禁止します。
もちろん、他の方が主催する大会への参加への制限をするものではありません。

第2回KoKエリアカップ-アルファ

・大会ルール
1.参加チーム数上限:128チーム(先着順)
2.対戦ガチルール:エリア
3.対戦ステージ:
1回戦〜準々決勝→3本2先。被りがないようにおまかせ(おまかせロスト)
準決勝・決勝→5本3先。1試合目おまかせ、2試合目以降負けたチームが指定(カウンターステージ)
*OPENREC ARENAのシステム上では「BO5(5本3先)」と記載されていますが、準々決勝までは3本2先で行います。
4.対戦形式:トーナメント方式(シングルイリミネーション)
5.武器・ギア:自由
6. チーム構成:4人(大会中のメンバー変更は認められません)、掛け持ちは不可
7. 観戦について:運営以外の観戦は禁止とさせていただきます。
8.ラグ・回戦落ち等について:後日公開する進行の手引きにて説明します。
9.チート・ハック等の改造行為:禁止とさせていただきます。

詳細は「こちら」から確認をお願いします。

第2回KoKナワバリカップ-アルファ

11/23開催を予定しています
詳細は後日発表いたしますが、第5回スプラトゥーン甲子園に準拠したルールになる予定です。

第2回KoKエリアカップ-アルファ

12/7(土)に開催を予定しています。
詳細は後日発表いたしますが、第2回KoKエリアカップ-アルファと同一のルールになる予定です。

第2回KoKナワバリカップ-ブラボー

12/15(日)に開催を予定しています
詳細は後日発表いたしますが、第5回スプラトゥーン甲子園に準拠したルールになる予定です。

運営情報

運営Twitterアカウント
大会アカウント
KOKアカウント@spl_KoK

主催

あとみー @atomy_2525

実況解説予定

だっつ @sp_dazs
ルオカだんちょう @ruokadancho

サポート

STP @SplaTopPlayers

イラスト

じんかいさん @zinkai

運営放送チャンネル

解説・実況
https://www.openrec.tv/user/splatoontopplayers

【KoK】King of Kings開催のお知らせ

King of Kings

King of Kingsとは

KoK(King of Kings)シリーズとは
隔週でガチエリア、ガチヤグラ、ガチホコ、ガチアサリの各ルールで大会を行い、各大会で優勝した4チームで最終戦(King of Kings)を行うシリーズです。
King of Kingsで優勝したチームメンバーはSTP主催ドラフト杯への出場権を得ます。

最終戦への出場権についての補足:あるガチルールの大会で優勝し、既に最終戦への出場権を持つチームが他のガチルールの大会へ参加することは可能です。
複数のガチルールで優勝した場合、最終戦でアドバンテージがあります。
既に最終戦への出場権を持つプレイヤーが、優勝したチームメンバー以外と他のガチルール大会へ参加することは禁止とさせていただきます
※ここでの他のガチルール大会とは、KoKでの他ルールの大会、という意味です。
もちろん、他の方が主催する大会への参加への制限をするものではありません。

KoKエリアカップ

・大会ルール
1.参加チーム数上限:256チーム(先着順)
2.対戦ガチルール:エリア
3.対戦ステージ:
1回戦〜準々決勝→3本2先。被りがないようにおまかせ(おまかせロスト)
準決勝・決勝→5本3先。1試合目おまかせ、2試合目以降負けたチームが指定(カウンターステージ)
*OPENREC ARENAのシステム上では「BO3(3本2先)」と記載されていますが、準決勝以降は5本3先で行います。
4.対戦形式:トーナメント方式(シングルイリミネーション)
5.武器・ギア:自由
6. チーム構成:4人(大会中のメンバー変更は認められません)、掛け持ちは不可
7. 観戦について:運営以外の観戦は禁止とさせていただきます。
8.ラグ・回戦落ち等について:後日公開する進行の手引きにて説明します。
9.チート・ハック等の改造行為:禁止とさせていただきます。

詳細は「こちら」から確認をお願いします。

KoKヤグラカップ

comming soon …

KoKホコカップ

comming soon …

KoKアサリカップ

comming soon …

運営情報

運営Twitterアカウント

大会アカウント
KOKアカウント@spl_KoK/

主催
あとみー@atomy_2525

実況解説予定
だっつ@sp_dazs

サポート
STP【@SplaTopPlayers】

イラスト
じんかいさん【@zinkai】

運営放送チャンネル

解説・実況
https://www.openrec.tv/user/splatoontopplayers

【STP雑談企画】炭酸ボムの対傘性能、その他のアプデ内容・ムツゴ楼についてトッププレイヤーが語る!

このページは、10月3日にあったスプラ2の大型アプデ直後に、雑談企画として新しい環境についてトッププレイヤー同士での話をしてもらったものです。
その中でも、新スペシャル、新サブについての部分を抜粋して記述しています。
また、番組自体はアーカイブとして残してあり、分割してYouTubeにもアップしています。

番組概要

Splatoon2に訪れた大型アップデート…
ナイス玉は最強スペシャルなのか、それとも上位では通用しないのか?
炭酸ボムの評価はいかに?
名解説ふーみそんをMCに迎え、GGBoyzからは「えとな」選手、カラマリからは「くろす」選手をゲストに向けての緊急対談。
今週末のドラフト杯前に、新しい環境について知りましょう!

出演者

■ゲストプレイヤー
▼えとな選手(GGBoyz)
<Twitter>
https://twitter.com/et7sp
<OpenRec>
https://www.openrec.tv/user/nero_sh
<YouTube>
https://www.youtube.com/channel/UCSmqsu-W-GIiVOVFWbxo1Dg
 

▼くろす選手(Calamari)
<Twitter>
https://twitter.com/bbcross34
<OpenRec>
https://www.openrec.tv/user/starcross34
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https://www.youtube.com/channel/UCEnzC7Xf80qpHDFpiXF1V1Q
 
■MC
▼ふーみそん(Calamari アドバイザー)
<Twitter>
https://twitter.com/Foomison
<OpenRec>
https://www.openrec.tv/user/foomison
 
■企画・運営
SplatoonTopPlayers
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https://twitter.com/SplaTopPlayers
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https://www.openrec.tv/user/splatoontopplayers
<YouTube>
https://www.youtube.com/c/SplatoonTopPlayers
<インタビューサイト>
https://splatoon.jp

動画URL

OpenRec(アーカイブ)※フルバージョン
https://www.openrec.tv/live/lyOoEklN8E

YouTube(炭酸ボムの対傘性能、その他のアプデ内容について切り出したもの)
https://youtu.be/HwlDJIOcqr8
YouTube(ムツゴ楼について切り出したもの(ほぼ雑談))
https://youtu.be/wZrG0SMzJEc

マルチミサイルは環境入りしそうですか?

撃つのが早くなって隙が無くなったのは強いけど、環境入りまではしなさそう。
マルチミサイルが強い編成は、ナイス玉も強い。
だったら、ナイス玉の方が便利そう。
Bバスとかならワンちゃんあるかもしれない。

疑似ファイナルクリスタルダストはありか?

発動が遅いので、他にやることがなければ、っていう感じでならありかもしれない。
前作と同じなら、塗ポイントは100ちょいあるはず。

バブルは使えなくなったのですか?

バブルは即割ならまだ強い。
元々が強すぎて、置きバブルが完全に出し得になっちゃってた。
エリアに出しておけば、近づけない状況だったので、それに対してのカウンターが生まれた(チャクチ)だけ。

スシやマニュは環境にどうか?

マニュの220は結構重たい。バケツも重たい。
強さ自体は変わらないし、まだ選択肢としては残り続ける。
ただ、ジェットパックの回転は確実に落ちる。打開に失敗するとちょっと大変かも。
マニュコラのメイン、サブ、スペシャルの組み合わせは非常にいいので、使い続ける価値はあるはず。
スシは全然強いとおもう。サブのクイボが強いので無印復権がワンチャンスあるかもしれない。

傘はこの環境にどうか?

傘はやっぱり対面が本当に強い。特に、開いた瞬間にダメージ入らない時がある。
それにパージしたら固くなるので(ダメージが半減する)のも、本当に強い。
ただ、炭酸ボムで1発で剥がすことが出来る。
検証してみたところ、炭酸ボム2段階だと、傘を1発で割ることが出来る。

スフィアは炭酸ボムに対してどうなのかも検証

対物を積んでも2発かかるし、振っている時間も必要なのでスフィアに炭酸はそこまで効果なさそう。

環境予想

ダイナモは暴れると思う。ただ、スプリンクラーが打開に貢献できないから、それは本当に弱い。今回のアプデで、塗枠として使えるようになったのは確実。
ダイナモベッチュー自体はティア2くらいで落ち着きそう。ナイス玉がどうこうではなく、ナモのバフと塗枠の確保という意味で採用されそう。
ティア1は今のところ全く予想できない。
マニュコラ最強、チャージャー最強っていう環境から、スペシャルポイントが結構上昇してきつくなってきている。
全体的に武器パワーもあがって、武器プールが増えたので、今後は様々な編成が生まれてきそう。
編成をメタりあうことになるかも。

ダイナモテスラが強いのでは?

H3の枠にテスラが収まりそうな気がする。生存テスラとか強いのでは。
アーマーを回すことが出来る。

.96はどうか?

射程は伸びたけど、乱数がひどいから結構厳しい印象。
キル射程とかを考えるとボトルのほうが…
Milkteaちゃんが強いっていえば、強いのでは(笑)
ただ、シールドのインク回復がめちゃくちゃ早くなった(15フレーム)ので、まだ未来はありそう。

洗濯機ベッチューは?

他の洗濯機の方が強そう。
炭酸ボムは、ちょっかいをかけるくらいのボムだから、圧倒的な圧があるわけではない。
チャクチもそこまで強いわけではないので、他の洗濯機でいいのでは。

ムツゴ楼について

線対象のステージ+詰めれるところがなさ過ぎて結構嫌なステージになりそう。
右壁左壁で有利不利があるのも、ちょっと厳しい。
使われない場所がどうしても出てきそう。特に北とかはスペシャル溜めだけに使われるくらいかな。
敵陣に侵入しづらそうだから、中央で戦うステージになりそう。
長射程が中央を狙いやすいから、短射程武器は厳しそう。

雑談企画PART01「ナイス玉について」
雑談企画PART02「炭酸ボムについて」
雑談企画PART03「炭酸ボムの対傘性能、その他のアプデ内容・ムツゴ楼について」

【STP雑談企画】新サブウェポン・炭酸ボムについてトッププレイヤーが語る!

このページは、10月3日にあったスプラ2の大型アプデ直後に、雑談企画として新しい環境についてトッププレイヤー同士での話をしてもらったものです。
その中でも、新スペシャル、新サブについての部分を抜粋して記述しています。
また、番組自体はアーカイブとして残してあり、分割してYouTubeにもアップしています。

番組概要

Splatoon2に訪れた大型アップデート…
ナイス玉は最強スペシャルなのか、それとも上位では通用しないのか?
炭酸ボムの評価はいかに?
名解説ふーみそんをMCに迎え、GGBoyzからは「えとな」選手、カラマリからは「くろす」選手をゲストに向けての緊急対談。
今週末のドラフト杯前に、新しい環境について知りましょう!

出演者

■ゲストプレイヤー
▼えとな選手(GGBoyz)
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▼くろす選手(Calamari)
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■MC
▼ふーみそん(Calamari アドバイザー)
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■企画・運営
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YouTube(炭酸ボムについて切り出したもの)
https://youtu.be/IDag3qdyGj4

新サブウェポン炭酸ボムについて

炭酸ボムの特徴

下に転がしても上に投げても、インクが垂れて道がちゃんとできる、結構便利。
爆風が35ダメで、非常に狭いが中心部分は50ダメが入る。
確殺ではないことに注意が必要。
スティックレバガチャ、ジャイロ、ジャンプなどで、段階を上げることが出来る。
最大2段階まで炭酸を貯められ、その度に爆発する回数が変化する。
1段階目の場合は2回爆発、2段階目は3回爆発する。
ただし、段階が上がってもダメージは変わらない。

炭酸ボムの強み

炭酸ボムはインク消費は60%で、サブインク1.3で2個投げができる。
キューバンとかスプラッシュは70%インク消費なので、それと比較しても使いやすそう。
確殺はできないが、カーリングのインク消費も70%なことも考えるとコスパは良い。
状況が五分五分の時は道作りを出来るし、固めの時には高台に投げることも出来る。
特に高台に投げたりできるのは、カーリングではできなかったこと。
使い勝手がよさそうなボムになりそう。

炭酸ボムの弱み

火力が低いっていう部分は弱点。確殺ではないので、そこが他の固形ボムとの差。
また、遠くに道を作ろうとすると45度で投げないといけないので、ちょっと敵に見つかりやすい。
カーリングは地面を這って進むので、ルートを作るサブとして比較した時に、そこには差があるかも。
ただ、そこまで極端なデメリットではない。

炭酸ボムをサブに使える武器

ノヴァベッチュー

炭酸ボムのおかげで、気軽に前に詰めることが出来るようになった。
難しく考えずに、炭酸ボムで道を作り、ガンガン前にでてキルしまくればいい武器になった。
ギアはイカ速や、カムバック、復活短縮など、とにかくガンガン前に出る動きを優先すればよさそう。

スクスロベッチュー

ス久スロは直撃が70なので、爆風35で殺せる。
ノヴァは道を作るためだけど、選択委なら後ろからサポートしながら戦えるかも。
ただ、スペシャルがチャクチなのは、結局上位で戦おうとするときついかも。

チャクチについて

対バブルでは本当に有能になった。
敵のバブルもどんな状態でも消えるし、味方のバブルはどんな状態でも爆破出来る。
味方のバブルを援護できるのは強いかもしれない、カスっただけで爆破する。
クアッドホッパーは純粋に強化されたので、流行る可能性がありそう。

炭酸ボムのサブ性能は?

飛距離が伸びる。
単純に道を作る能力が上がるのでありかもしれない。
洗濯機ならメイン1くらい積むのはあり得るかも。
ノヴァはサブ効率とかの方がよさそう。

【STP雑談企画】新スペシャル・ナイス玉についてトッププレイヤーが語る!

このページは、10月3日にあったスプラ2の大型アプデ直後に、雑談企画として新しい環境についてトッププレイヤー同士での話をしてもらったものです。
その中でも、新スペシャル、新サブについての部分を抜粋して記述しています。
また、番組自体はアーカイブとして残してあり、分割してYouTubeにもアップしています。

番組概要

Splatoon2に訪れた大型アップデート…
ナイス玉は最強スペシャルなのか、それとも上位では通用しないのか?
炭酸ボムの評価はいかに?
名解説ふーみそんをMCに迎え、GGBoyzからは「えとな」選手、カラマリからは「くろす」選手をゲストに向けての緊急対談。
今週末のドラフト杯前に、新しい環境について知りましょう!

出演者

■ゲストプレイヤー
▼えとな選手(GGBoyz)
<Twitter>
https://twitter.com/et7sp
<OpenRec>
https://www.openrec.tv/user/nero_sh
<YouTube>
https://www.youtube.com/channel/UCSmqsu-W-GIiVOVFWbxo1Dg
 

▼くろす選手(Calamari)
<Twitter>
https://twitter.com/bbcross34
<OpenRec>
https://www.openrec.tv/user/starcross34
<YouTube>
https://www.youtube.com/channel/UCEnzC7Xf80qpHDFpiXF1V1Q
 
■MC
▼ふーみそん(Calamari アドバイザー)
<Twitter>
https://twitter.com/Foomison
<OpenRec>
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■企画・運営
SplatoonTopPlayers
<Twitter>
https://twitter.com/SplaTopPlayers
<OpenRec>
https://www.openrec.tv/user/splatoontopplayers
<YouTube>
https://www.youtube.com/c/SplatoonTopPlayers
<インタビューサイト>
https://splatoon.jp

動画URL

OpenRec(アーカイブ)※フルバージョン
https://www.openrec.tv/live/lyOoEklN8E

YouTube(ナイス玉について切り出したもの)
https://www.youtube.com/watch?v=6sXEBWem_Kg

新スペシャルナイス玉について

強み

実質無敵に近いというところが強そう。
検証したところ、アーマーの値が500で、シールドとほぼ同じ。
しかもダメージをもらってから発動出来て、発動中に回復することを考えると実際の耐久値はもっとある。
理論上は700近い。
対空時間が長く、ヘイトをしっかりともらえるところが非常に強みで、トルネード部分はおまけに近いかもしれない。

合う武器

現時点では、超強いスペシャル、とまではいかなそう。
最前線武器でこのスペシャルを持つのが出てきたら、それはかなり強くなる気がする。
強みを生かせるのは、アーマー部分なので、後ろにイモるだけのダイナモやプライムだと性能を生かしきれない
ナイス玉の強みを生かすためには、中衛武器を持ちつつ、イモらずに前に出て戦うだけの技術が必要になる。
ハイプレが来たから回避とかの使い方はもったいないし、純粋なトルネード部分だけでのキル能力はそこまで高くない。

その他の特徴

ボムが爆破ではなくて消滅なのが強い。
前作のトルネードは爆破だったので、トルネに突っ込む敵はボム入れておけばキル出来たけど、ナイス玉はボムが消滅になるので突っ込んでくる敵への対策が難しい。
バブルランチャーは爆破なのに、結構その点ではナイス玉は優遇されてるかも。
また、前作のトルネードに似ている部分があるが、前作と違うのは壁も塗れること。地味に嬉しい。
結論としては、ガチマではわからんけど連携できる対抗戦とかでは強そう。

打開でのナイス玉

打開でのナイス玉は、キルを取るという意味ではそこまで強くない。
後ろから投げているだけでは、あまり貢献できないかもしれない。
前作のトルネードと同じことになってしまう。
また、溜めているのが見えるので打開のコースが見えてしまうのも難点。

ただ、ナイスを押すことで味方のスペシャルが溜まるのはいいかもしれない。
味方はスぺ増積んでいても、ナイスで増える量は変わらない。
それから、どんどんナイスに対して溜まる量が減るので3回くらいがちょうどよさそう。
4回目からは激減する。

ナイスすると潜伏がばれるので、前線潜伏中はやらないほうがいい。
味方からのナイスがそこまでなくても、対空長いし固いから自分でも溜められると思う。
ハイドラのフルチャージで2秒くらい剥がすのにかかるし、それだけヘイト稼げれば十分。

ナイス玉にスペシャル強化は必要か?

ナイス玉のスぺ強は、撃つための時間が短くなるけどぶっちゃけいらない。
味方のSSP溜まるのが減るし、対空時間が長くて固いのがメリットだからつける必要ないはず。

視聴者からの質問抜粋

ヤグラとか絶対止める為に採用はありか?

ハイプレの方が長いし、そこだけに使うならハイプレで十分。
ハイプレなら6秒くらい最短でも吐き続けられる

野良で打開に使うことはできそうですか?

自分でも何でもかんでもできそうではある。
ただ、味方にも投げるまで着弾地点がわからないから連携は難しそう。
自分についてこいみたいな感じで使えるのはいいかも。

ナイス玉が強いルールは?

→アサリ強そう
前にアサリ投げて、そこに玉うってから突っ込んでアサリを入れるとかできる。
着地と違って吐いてもアサリを落とさないし。エリアの確保力自体も強め。
(えとな選手の投稿していた、ナイス玉を使ったアサリのゴールシーン動画)
https://twitter.com/et7sp/status/1047370423799709696

ナイス弾入れるならどんな編成?

ナイス弾へのヘイトを生かせる編成がいい。
重い編成はちょっと厳しい。チャー、H3、ナイス弾、前線とかだと厳しい。
前線をやられたときに、耐えるためだけのナイス弾は意味がないので、前が強めな編成が強いと思う。
H3、ナイス玉、前線2とか、3トップ、ナイス玉とかは強そう。ガシガシ前に進める編成はかなり強いのでは。

スプラ2に想い焦がし待ちわびる男達の座談会(たいじ、だいなもん、ちょり、きっとかっと)

スプラ2に想い焦がし待ちわびる男達の座談会

スプラ2に想い焦がし待ちわびる男達の座談会

スプラ2待ち遠しくないですか!?

試射会楽しかったですよね!
ちなみに私は、二日間とも4時に起きて試射会全てやりました。
マニューバーも触りました。

で、思ったこと。
「結局マニューバーって強いの?」
「カーリングボム強すぎる気がするんだが…」
「スペシャル、どれが強いんだ!?」

そして
「1での上位勢は何に注目してるのか?」
これが気になりました。

だったら、語ってもらう場を設けましょう。
存分に語ってもらいましょう。
シューター、ローラー、チャージャーから選りすぐりのトッププレイヤー3名。
そして、それを司会として仕切ってくださるトッププレイヤー1名。
合計4名の方にご協力いただけることになりました。

スプラ2に想い焦がし待ちわびる男達の座談会は、4月14日(金曜)20時から行われます!
※22時程度に終了予定。出演者の方々が盛り上がればわかりませんが…

出演者

シューター

たいじ
たいじ

国宝スパショが使えなくなる可能性が高いスプラ2で、たいじが手に取る武器はなんなのか?
スシなのか、はたまたマニューバーなのか。
その選択は、スプラ2の武器比率を左右するかも!?

ローラー

ダイナモン
ダイナモン

ダイナモを弱体化させた男と言われるダイナモン。
縦振りを手に入れたローラーを、どう扱うのか?
ダイナモは試射会では使えなかったものの、ローラー全般の考察をお願いします!

チャージャー

ちょり(tyori)

スプチャ全1と名高いtyori!
エクスカリバーの一員として積み重ねる実績は、直近だと前者二人をしのぐのでは!?
チャージしたままの潜伏が、どうムーブに影響するのか。

司会

きっとかっと

きっとかっと(ダイナモカンスト)

試射会をやっていない人のために、試射会未体験のきっとかっとが視聴者目線で質問責め!

放送について

放送URL

STPチャンネル
https://www.openrec.tv/live/splatoontopplayers