ヒッセンが輝くステージはどこですか?
ヒラメ、Bバス、アンチョビ、デカラインです。
理由を教えていただけますか?
ヒラメは壁の潜伏や、起伏の多さがヒッセンが有利になるステージなんです。
初動とか右壁から入って敵が登ってくるのを確認してから倒すとか。
あとは壁を登ろうとしている敵を倒しやすいんです。
Bバスは中央タワー周りがすごい強くて、あとは前に出た時にリスキルまで入れたらすごく強いですね。
基本的に起伏の多いステージっていうのがヒッセンは強くて、障害物に隠れながら攻撃するっていうのが得意な武器だと思います。
アンチョビも同じような理由で相手がプロペラを上げてくれたら向こうからは死角になるので、すごい強いと思います。
あとはデカラインとかですね。
ここも起伏の多いステージなので得意なステージです。
逆にヒッセンがきついステージはどこですか?
モズク、マヒマヒ、ネギトロ、モンガラですね。
ステージが広いんです。
あとはモズクとかは平らすぎるので、平らなステージはやっぱりスシコラとかシューターが強いので厳しいです。
ヒッセンが厳しいステージでの持ち替えは考えていますか?
バケツは考えてます。
あとはシューターだとプライムはアロワナとかでは一時期持ってました。
チェリーも使えるのが本当は理想なんですけど…
上手くなってからも続けている練習はありますか?
対抗戦の前の試しうちですね。
試しうち場のたくさん的がある方で、右側の2体を倒してその後に残りの3体を2発で倒すっていうのは昔からやってます。
あとはポイズンを使う練習でもみじシューターを使ったりしてます。
実は、一応もみじもカンストしてます。
潜伏と奇襲っていう意味ではバリアもないのでヒッセンよりもシビアだと思うんですよ。
あとはポイズンを上手く使うっていうヒッセンを使う上で必要な要素が二つとも揃ってるので、もみじは割と練習になると思います。
野良のガチマッチで勝つために意識していることは?
なるべく長くフィールドにいるようにすることですね。
潜伏もするんですけど、基本的にはなるべく敵が必ず通る道にいるようにしてます。
それに加えて、なるべく死なないようにするかゾンビを積んで早く復活して多くフィールドにいるようにしてます。
ギアの話になっちゃうんですけど、防御のギアの時は潜伏多めでもいいから死なないようにしてフィールドに残るようにして、ゾンビの時は無敵を全部自分に吐かせるようにしたりしてヘイトを稼ぐ。
という立ち回りの違いもあります。
対抗戦や試合で意識していることは?
ポジションが一応前線なので、無敵持ちはなるべく攻撃するようにしてます。
潜伏や飛沫をあげないで移動したりとかが昔から得意なので、チャージャーとかのヒッセンじゃ届かないだろうなーって思われる武器にこっそり近づいて倒すとかは意識してますね。
あとは対抗戦とかはガチマよりもポイズンを多めに投げるようにしてます。
言い方は悪くなってしまうんですが、ガチマだとポイズン当てても味方がキルしてくれないんですよね。でも対抗戦とかだと報告とかもしたらほとんどキルしてくれるので。
視界に入ったらなるべく投げるようにしようと意識してます。
もっと細かい立ち回りとかで意識していることはありますか?
結構言われるのが無駄なキルが多いって言われるんですよね。
リスキルのようなことを結構してなるべく相手のスペシャルゲージを減らすようにしてるのですが、これって敵の打開の時とかのキルに比べたら有意義なキルでは無いんですよね。
だからそれをなるべく減らすようには意識してます。
例えばハコフグとかだったら金網とかの打開の入口の所に潜伏して、出だしをくじく。っていうのを意識するようにしてます。
打ち合いで意識していることはありますか?
私はずるいので防御を積みます笑
対面する上で一番防御を積むのが楽なんです。バケツはクイコン耐えれるし、スシとかも三確じゃなくなりますし。
バケツ対面とかは相手のバケツの振りを見て避けるとかは意識してます。クイボは避けるのは難しいんですが、メインの方だと結構避けれたりするので。
ヒッセンを使ってて苦手な武器はありますか?
苦手な武器は結構多いです。
ラピブラとかロンタムとかダイナモとか
射程がヒッセンはどうしても短いので一確定が出て尚且つ射程が長いっていう武器は全部苦手です。
そのような武器にはどういう風に立ち回っているのですか?
気付かれないように近づいて奇襲するようにしてます。
正面から打ち合わないでポイズン投げて味方に倒してもらったりとかも意識してます。
あなたが思う本当に強いスプラトゥーンプレイヤーは?
すごいなーって思うのがふーみそんさんですね。
自分と立ち回りが全く逆を向いているというか、自分はキルをして試合に勝つっていうタイプですが、ああやって考えて考え抜いてスプラトゥーンをやっているっていうのはすごいなあって思います。
憧れるというかカッコイイなーって。
あとは同じような理由でツンデレ娘さんですかね。勝ちに結びつく立ち回りがすごい。キルには表れない働きってあるじゃないですか。そういう意味ではふーみそんさんとツンデレさんが本当に理想です。
バトンを繋ぎたいプレイヤーさんは?
レツさんとターキーさんですね。
苦手な武器のラピブラをつかってる方なので、インタビュー記事見て弱点を突きたいです(笑)
記事見てくれた方へのメッセージを
ヒッセンというのは本当にいい武器で、使ってみたらわかると思うんですけど本当に楽しいんです。
あと射程が短いから辛いって思う人もいると思うのですが、それはやっぱり潜伏移動スキルでいくらでもカバーできるので、ぜひぜひヒッセンを握ってみて遊んで頂けると嬉しいです!
きょろ(ヒッセンカンスト)のインタビューは3ページ構成です。
1.ヒッセンの長所短所について | きょろ(ヒッセンカンスト)
2.メイン武器(ヒッセン)のギアについて | きょろ(ヒッセン)
3.ヒッセンの練習と立ち回り、強いと思うプレイヤーについて | きょろ(ヒッセン)