インクアーマーを持った状態での対面は、それだけで戦犯
インクアーマーってどういうスペシャルですか?
インクアーマーは、自分個人にとっては対面補助とインク回復のスペシャルだと思っています。
吐いて、確実に目の前の敵を1キルしたいので、ボムと組み合わせて戦うのが大事ですね。
エリアに2発キューバン投げたりするために使うこともよくあります。
疑似キューバンラッシュみたいなイメージですね。
左右にキューバン投げて、メインで少し塗れば大抵のエリアは止まるか、取れるので。
味方に対してですが、体で敵陣に切り込んで戦う編成の時に使うスペシャルです。
マルチミサイルや、ハイパープレッサーはインクだけが敵陣に飛んでいくスペシャルですが、インクアーマーは自分たちで突っ込まないといけません。
一気に切り込めるのは、そのまま固めに入れることもあるのが最大の利点ですね。
アーマーの使い手で意識すべきは、そもそもアーマー持ってる状態では対面しないことです。対面したらそれが戦犯になりえます。
インクアーマー入りの構成は、インクアーマーの存在が重要なので、抱え落ちは完全にアウト。
なので、そもそも対面しない。ボムを置いて逃げるのが正解ですね。
特に意識して吐くタイミングはありますか?
インクアーマーはリレーするのが大事なのですが、試合中だと、あまり実は意識して吐いてないですね。
もちろん声かけなどはしあいますが。
打開時は待つことが大事です。焦って吐かずに、タイミングをきちんと見定めて。
逆に抑えている時は相手のスペシャルの溜まりに合わせて。溜まりきる前より、溜まる手前で吐きたいですね。
そして、拮抗しているときは、味方の打ち合いを予想してはく。
アーマーを吐くのはもちろん大事ですが、味方が前にでているときはちゃんとカバーに入ってあげるのは大事です。
ここをおろそかにすると、ただのアーマーを吐くだけの人になってしまうので。
アーマーのタイミングを簡単にまとめると
抑えの時は溜めすぎ注意。
他に意識していることはありますか?
アーマーを吐いてすぐエリアを見ないことですかね。
アーマーついているから、すぐに止められるだろうっていう意識を持つと、変に焦るので。
相手の意識をエリアとかポジションから、自分に向けさせるのが大事です。
自分で行かずに、2連ボムとかでエリアに触るのはOKです。
とにかく試合中に抱えないことと、テンポよくはくこと。
インクアーマー入り編成は、とにかくインクアーマーだよりになることが多いので最新の注意を払う必要がありますね。
スフィアは一人ではいていいスペシャルではない
スフィアってどういうスペシャルですか?
面白いスペシャルだと思います。
アプデで、爆風広がりました、裏も取れるようになりました、だけど一人じゃキルは取れない(とれちゃうこともあるけど)。
基本は、一人で吐いていいスペシャルではないと思っています。
味方と合わせるのが大事ですね。そういう意味ではインクアーマーと同じ。
キルを取るなら、味方のハイプレとかチャクチを待ってはくのが大事。
それ以外の役目は、敵の後ろを取るか、エリアに入ってヘイトためるのが大事です。
後は、スーパーチャクチが味方にいる場合は、その着地がとんでくるのに合わせて、少しずれた場所で爆発させる。
エリアも取れるし、キルも取れることが多いです。
チャクチと、スフィアで合わせてきれいに打開できるので、合わせて吐くのを意識して使ってみてください。
特に意識して吐くタイミングはありますか?
とにかく合わせが大事なので、味方のスペシャルが溜まってからはくこと。
ハイプレとか、マルチミサイルですね。
待ちすぎると吐くタイミングがなくなるので、タイミングはかなりシビアだと思います。
ハイプレやマルチミサイルと合わせると、敵の位置がわかるのがでかいですね。
一人だと難しいキル取りも、合わせることで容易になります。
マルチミサイルはインクアーマーと合わせない!
マルチミサイルはどういうスペシャルですか?
大前提は、インクアーマーと合わせてはいけない。
合わせたら絶対負けます。
アーマーが体でいく武器のためのスペシャルなのに、インクしか行かないから。
マルチミサイル撃って、マーカー付き+カスダメージの相手に、ハイプレやイカスフィアで合わせていく。そういうスペシャルだと思います。
逆に、その2つと合わせるなら、必須クラスでいれていいと思いますよ。
ハイプレを撃ってる時や、イカスフィアを転がしてる時には索敵ができないので、その部分をフォローできます。
マルチミサイルは、ハイプレと、イカスフィアのスペシャル性能を強化してあげられるスペシャル、ってイメージですね。
他のスペシャルとの合わせは、今後研究しないといけないと思っています。。
ジェットパックは絶対強くなと思いますけどね。
特に意識して吐くタイミングはありますか?
味方のスペシャルがたまってから、自分が先行してはくことです。
マルミサが先にはくか、最低でも同時なのが大事です。後に吐いたり、単独で吐いたら無価値なので。
すごい繊細なスペシャルなので、評価がまだされてないのだと思います。かなり難しいスペシャルだと思いますね。
他のスペシャルの起点になれるし、組み合わせをすごい選ぶスペシャルです。
単独でキルをとれるスペシャルなどがジェットパックだとしたら、マルチミサイルは味方のバフ(追い風)になる、戦況補助をしてくれるスペシャルだと考えています。
ふじ(黒ZAPカンスト)のインタビューは4ページ構成です。
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